【MHXX】ランスの操作方法 † 
モンスターハンターダブルクロス【MHXX】のランス操作方法。
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。
【MHXX】ランスコマンド入力 † 
入力 | ギルド | ストライカー | エリアル | ブシドー | レンキン |
---|
X | 中段突き |
A | 上段突き |
R | ガード(ブシドーはジャストガード) |
R+スライド+X | ガード前進 | - | ガード前進 |
X+A | なぎ払い | - | なぎ払い | - |
R+A | カウンター突き | - | - |
R+X+A | 突進 | - | 突進 |
B | バックステップ(エリアルはエアステップ) |
Y | 納刀 |
ブレイヴ
入力 | ブレイヴ(通常) | ブレイヴ(強化中) |
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X | 中段突き |
A | 上段突き |
Y | 納刀継続(長押し可) |
X+A | - | 盾払い攻撃 |
納刀継続中 X+A | 突進 |
盾払い攻撃中 R+A | - | カウンター突き |
R | ガード |
R+スライド+X | ガード前進 |
B | バックステップ |
基本コンボ
行動 | 入力 | 備考 |
武器出し攻撃 | 納刀移動中X | |
中段突き1,2,3 | X | 連続三回まで可能 ストライカーは最後1ヒット |
上段突き1,2,3 | A |
なぎ払い | X+A | ストライカーは使用不可 |
キャンセル突き(上段) | R+A | |
キャンセル突き | R+A | ブシドーは使用不可 |
カウンター突き | R長押し+A | 敵が攻撃してきたら ガードし自動で反撃する ブシドーは使用不可 |
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ジャンプ突き | ジャンプ中X | |
ジャンプ強突き | ジャンプ中にX | エリアルのみ |
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突進 | R+X+A タッチパネル | |
突進ジャンプ | スライドパッド前+B | |
フィニッシュ突き | 突進中X | ストライカーは威力が強化 |
振り向き攻撃 | 突進中スライドパッド後+X | ストライカーは使用不可 |
急停止 | 突進中B | |
| | |
ガード | R | |
納刀ガード | R+X 納刀移動中R+X+A | |
ジャストガード └十字払い └中段突き | ジャストガード後X→X | ブシドーのみ |
ガード移動 | R+スライドパッド | |
ガード前進 | R+スライドパッド+X | エリアルは使用不可 |
ガードジャンプ | 段差の上手前でガード前進 | |
盾攻撃 | ガード前進中+X | エリアルは使用不可 |
バックステップ | 抜刀時にB | |
大バックステップ | 抜刀時にスライド↓+B | エリアルはエアステップ |
エアステップ | B | エリアルのみ |
サイドステップ | 攻撃/ステップ後に スライドパッド←または→+B | |
スタイルごとの大まかな違い † 
- ギルドスタイル
- 狩技の数=2
従来のモンスターハンターシリーズの操作(但し、突き連携攻撃の3段目が多段hitに変更されている)。
- ストライカースタイル
- 狩技の数=3
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速いが、一部アクションが制限される。
突き連携攻撃の3段目が従来通り1hit。
なぎ払いが使用できない。
突進からのフィニッシュ突きの威力が強化されている。
- エリアルスタイル
- 狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
空中ジャンプ突きが強力になっている。(3hit)
バックステップが前方へのエアステップになっている。
ガード前進と盾攻撃が使用できない。
- ブシドースタイル
- 狩技の数=1
ジャストガード後に十字払いの強力な攻撃が可能。
キャンセル突きとカウンター突きが使用できない。
- レンキンスタイル
- レンキンでアイテムを生成できる。
レンキンスタイルのランスは「中段強突き」「上段強突き」を当てることで、
より早くレンキンゲージを溜めることができる。
レンキンスタイルの特徴
- ブレイヴスタイル
- 盾払い攻撃
ブレイヴ状態になるとX+Aで盾払い攻撃が使える。
出始めにはガード判定があり、カウンター突きや突進、中段突き、上段突きへ派生することが可能。
攻撃の起点となる攻撃なので、いかにこの盾払い攻撃を使いこなせるかがカギとなる。
カウンター突き・キャンセル突き
ブレイヴスタイルのカウンター突きはブレイヴ状態かつ盾払いから派生させないと使用できない。
カウンター突きは盾払い攻撃からR+Aで出せる。(Rをすぐ離すとキャンセル突きになる)
カウンター突きの溜め中に攻撃を受けるとすぐに反撃する。
ブレイヴスタイルの特徴