片手剣の狩技・操作方法

片手剣の狩技
片手剣の操作方法

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片手剣の狩技 Edit

モンスターハンタークロスの片手剣専用狩技一覧・修得方法。
ベルナ村にいるカリスタ教官に認められば、新たな狩技を修得することができます。
クエストクリアや村人の依頼を解決して狩技を覚えましょう!

片手剣専用狩技一覧 Edit

狩技依頼・クエスト
修得可能時期
ラウンドフォースⅠ初期装備
ラウンドフォースⅡ村★4または集★3解放
ラウンドフォースⅢ集会所★5 汗と涙の連続狩猟クリア
昇竜撃Ⅰ村★2または集★2解放
昇竜撃Ⅱ村★4または集★3解放
昇竜撃Ⅲ集会所★6 スリルとショックの氷海ツアークリア
ブレイドダンスⅠ村★3または集★3解放
ブレイドダンスⅡ集★4双頭の骸クリア
ブレイドダンスⅢ集会所★7 沼地酔夢譚クリア

片手剣専用狩技の説明 Edit

ラウンドフォース
片手剣の素早く強力な回転斬り。周囲を斬りつけ、一掃するための広範囲技だ!
技中は攻撃を受け付けないため、緊急回避技としても使用できる。
  • 回避と同時に攻撃できるため事実上、絶対回避の強化版。
  • ゲージは特小であり、どんどん使っていくことが出来る。
  • 全技通して入力~モーション中完全無敵。攻撃判定が出ると同時に無敵が消える。
    そのため、ある程度押すタイミングを見極める必要がある。
  • 咆哮時などわかりやすい隙に追撃を叩き込むことが出来る。
  • Ⅱで範囲拡大、Ⅲで味方の打ち上げ効果が付与される。
    • Ⅲだと打ち上げしてしまう(Ⅱ以下は軽微のけぞりだけ)ので、場合によってⅡと使い分けよう。モンスターの攻撃を回避するのみに使用するだけなら、Ⅱより無敵時間の長いⅢを多様してもいいだろう。
  • 発動後は自動的に抜刀状態に移行するため、即座に攻撃が可能。
昇竜撃
斬撃の後に、盾を突き上げる狩技。盾の打撃が強烈で、気絶を狙える。
  • ゲージは中。ブレイドダンスより少し少ないくらい。
  • まんま昇竜拳。前にジャンプ斬り分進んでから、右手の盾でぶん殴る。
  • 上方向に強い反面、横方向にめっぽう弱く、動き回る頭などに当てるには工夫と運が必要。
    突進距離を見極めて使用しよう。
  • Ⅱで2段攻撃(上昇中に2回の攻撃判定が付与される)、Ⅲで打ち下ろし攻撃が付与。
    • Ⅲの打ち下ろし攻撃は空中攻撃扱い(=乗り判定)のため、これで乗ることが出来る。
  • レベルⅡ以上になると相手のモンスターによっては一発で気絶を狙える。
ブレイドダンス
舞のように連続斬りを行う片手剣の大技。
  • ゲージは中で、片手剣狩技の中では最長。
  • 定点で連続攻撃を行う狩技。レベルが上がるにつれ攻撃回数が増える。
  • Ⅰで5回、Ⅱで7回、Ⅲで9回攻撃する。
  • 最後の1発(Ⅲは突き刺し→薙ぎ払いの2発)にモーション値が偏っている模様。
    属性値と状態異常値は別として、フィニッシュをスカすと物理ダメージは全く期待できない。
  • 範囲としては切り上げが当たる程度の小範囲のため、密着して使用するとよい。
  • 尻尾の切断、減気刃薬使用からのスタン狙いなど、運用箇所には事欠かない。

【MHX】片手剣の操作方法 Edit

モンスターハンタークロス【MHX】の片手剣操作方法。
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。

【MHX】片手剣コマンド入力 Edit

入力ギルドストライカーエリアルブシドー
X斬り下ろし
A水平斬り盾攻撃
X+A突進斬り
R+Aガード斬り
R+X斬り上げ
段差に向かって行うと
ジャンプ突進斬りまたはジャンプ斬り上げ
R+Yアイテム使用(刃薬付与)
連携中
スライドパッド↓+A
後回避(ストライカーは使用不可)
バックステップ+スライドパッド↓+A長押し溜め斬り(ストライカー・ブシドーは使用不可)
バックステップ後入力無し突進斬り(ストライカーは仕様不可)
バックステップ+スライドパッド↓切り上げ(ストライカーは仕様不可)
Rガード
B前転回避前転回避エア回避前転回避
(ジャスト回避)
Y納刀

基本コンボ

行動入力備考
武器出し攻撃納刀移動中Xスーパーアーマー付(2秒)
└斬り上げR+X
回避後X
 └斬り下ろしX
斬り上げ→A
横斬り、盾攻撃、水平斬りに派生
  └横斬り斬り下ろし→X
   └剣盾コンボ横斬り→X回転斬りに派生
シールドバッシュ後の斬撃吹っ飛ばし判定に注意
盾攻撃斬り下ろし→スライドパッド+Aエリアル、ブシドーではAだけ
└バックナックル盾攻撃→A回転斬りに派生
水平斬りAエリアル、ブシドーでは盾攻撃
└斬り返しA回転斬りに派生
回転斬り連携時X+A
バックナックル→A
斬り返し→A
タッチパネル
ジャンプ斬り上げ段差下手前でX+A
ジャンプ突進斬り段差上手前でX+A
ジャンプ斬りジャンプ中にX斬り上げに派生
突進斬りX+A
バックステップスライドパッド後+Aストライカーは使用不可
溜め斬りA長押しストライカーは使用不可
身躱し斬りバックステップでジャスト回避後ブシドーのみ
ジャンプ2段斬り上げジャスト回避→Xブシドーのみ
ジャンプ突進二連斬りジャスト回避→X+Aブシドーのみ
突進斬りX+ASA維持攻撃
斬り上げX
斬り下ろしX
横斬りXエリアル・ブシドーの場合後回避に移行
水平斬りAギルド・ストライカーのみ
バックステップスライドパッド↓A
バックステップ後入力無し突進斬りからループ
アイテム使用R+Y抜刀時でも使用できる
ガードRまたは納刀時R+X
納刀移動時R+X+A
ガード斬りガード中A

スタイルごとの大まかな違い Edit

ギルドスタイル
狩技の数=2
従来のモンスターハンターシリーズの操作。
ストライカースタイル
狩技の数=3
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速いが、一部アクションが制限される。
バックステップ(後回避)からの溜め斬りが使用不可。
  • バックステップを使用しないP2Gに慣れ親しんだ人には良いスタイル。
  • 狩人のオアシスなどを装備して補助に回るのも良い。
エリアルスタイル
狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
武器出し時に踏みつけると自動で攻撃する
  • 片手剣の弱点である打点の高さを補えるスタイル。また、回避を多用する片手剣には相性が良い。
  • 水平切りが消失するため、PTプレイ中などは盾バッシュでなく回転切りに派生するなども有効。
ブシドースタイル
狩技の数=1
ジャスト回避後に強力な攻撃が可能。
ジャスト回避後、Xでジャンプ2段攻撃。XAで:ジャンプ突進二連斬り。その後Xを押し続けてコンボを決められる。
  • こちらもエリアルと同じく、打点の高さを補え、回避を多用する片手には相性が良い。
  • ジャスト回避を含まない立ち回りはほぼエリアルと同一。
  • バックステップによる回避もジャスト回避に対応している。



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