片手剣の狩技†
モンスターハンタークロスの片手剣専用狩技一覧・修得方法。
ベルナ村にいるカリスタ教官に認められば、新たな狩技を修得することができます。
クエストクリアや村人の依頼を解決して狩技を覚えましょう!
片手剣専用狩技一覧†
片手剣専用狩技の説明†
- ラウンドフォース
- 片手剣の素早く強力な回転斬り。周囲を斬りつけ、一掃するための広範囲技だ!
技中は攻撃を受け付けないため、緊急回避技としても使用できる。
- 回避と同時に攻撃できるため事実上、絶対回避の強化版。
- ゲージは特小であり、ガンガン使っていくことが出来る。
- 全技通して入力~モーション中完全無敵。攻撃判定が出ると同時に無敵が消える。
そのため、ある程度押すタイミングを見極める必要がある。
- 咆哮時などわかりやすい隙に追撃を叩き込むことが出来る。
- Ⅱで範囲拡大、Ⅲで味方の打ち上げ効果が付与される。
- Ⅲだと打ち上げしてしまう(Ⅱ以下は軽微のけぞりだけ)のでオンラインプレイには不向き、場合によってⅡと使い分けよう。
ソロでモンスターの攻撃を回避するのみに使用するだけなら、Ⅱより無敵時間の長いⅢを多用してもいいだろう。
- 発動後は自動的に抜刀状態に移行するため、即座に攻撃が可能。
- 昇竜撃
- 斬撃の後に、盾を突き上げる狩技。盾の打撃が強烈で、気絶を狙える。
- ゲージは中。ブレイドダンスより少し少ないくらい。
- まんま昇竜拳。前にジャンプ斬り分進んでから、右手の盾でぶん殴る。
- 上方向に強い反面、横方向にめっぽう弱く、動き回る頭などに当てるには工夫と運が必要。
突進距離を見極めて使用しよう。
- Ⅱで2段攻撃(上昇中に2回の攻撃判定が付与される)、Ⅲで打ち下ろし攻撃が付与。
- Ⅲの打ち下ろし攻撃は空中攻撃扱い(=乗り判定)のため、これで乗ることが出来る。
- レベルⅡ以上になると相手のモンスターによっては一発で気絶を狙える。
- ブレイドダンス
- 舞のように連続斬りを行う片手剣の大技。
- ゲージは中で、片手剣狩技の中では発動時間が最長。
- 定点で連続攻撃を行う狩技。レベルが上がるにつれ攻撃回数が増える。
- Ⅰで5回、Ⅱで7回、Ⅲで9回攻撃する。
- 最後の1発(Ⅲは突き刺し→薙ぎ払いの2発)にモーション値が偏っている模様。
属性値と状態異常値は別として、フィニッシュをスカすと物理ダメージは全く期待できない。
- 範囲としては切り上げが当たる程度の小範囲のため、密着して使用するとよい。
- 尻尾の切断、減気刃薬使用からのスタン狙いなど、運用箇所には事欠かない。
- 多くのボスにおいてボスが転倒状態でないと全弾ヒットさせるのはやや難しい。
- 混沌の刃薬(MHXX専用狩技)
- 会心、重撃、減気、心眼の刃薬の効果を一定時間発動させる狩技である。
(※あくまで狩技なので市販品の刃薬と別の物である)
- 前方に突撃攻撃後に炎エフェクトが発生して初めて狩技が発動する
狩技発動前に止められると不発した挙げ句狩技ゲージ0となり貯め直しになるので狩技発動の際は十分注意する必要がある
- 狩技発動中は刃薬を一瞬で使用できる
- 狩技発動中に心眼の刃薬を使うと切れ味が回復する(回復量は砥石と同じ)
- 混沌の刃薬と各刃薬を重ねて付与できる。重ね掛けできる刃薬は一つだけである
(つまり二つも三つも刃薬を使った所で刃薬の効果は最後に使った物しか発動しない)
- ⅠとⅡは本来の刃薬(市販品)の半分の効果しかない(心眼を除く)
また市販品の刃薬を重ね掛けしている間は 市販品+混沌 ではなく市販品の効果のみが発動している
(例 混沌の効果による会心は15%であり 会心の刃薬を使った場合45%では無く30%となる)
市販品の効果が切れるとスキル発動中であればまた混沌の効果に戻る
- Ⅲは、ⅠやⅡと違い全ての刃薬本来の効果が発揮する
更に、混沌の効果による会心は30%に、会心の効果を使った場合は60%となり強力
(他の刃薬も同様の効果が得られるが心眼を除く)
- 狩技ゲージを貯めるのは大変だがそれ以上のリターンが約束されている狩技である
- 心眼の刃薬を使っている状態でスキルを発動させると切れ味が回復する
- たぶん片手剣が出せる攻撃で一番火力がある(一発の威力と言う意味で)