スキル一覧 Edit

MHXXに登場するスキル一覧。
必要ポイントと発動スキルをまとめています。

MHXX新登場スキル Edit

※真・二つ名スキルは二つ名防具をレベルアップさせると発動します。
MHXX二つ名スキル

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
朧隠+10朧隠の魂高級耳栓、装填速度+3、心剣一体
真・朧隠+10真・朧隠の魂高級耳栓、装填速度+3、心剣一体、罠師
銀嶺+10銀嶺の魂ランナー、鈍器使い、通常弾・連射矢UP
真・銀嶺+10真・銀嶺の魂ランナー、鈍器使い、通常弾・連射矢UP、攻撃力UP【中】
青電主+10青電主の魂超会心、連発数+1、斬れ味レベル+1
真・青電主+10真・青電主の魂超会心、連発数+1、斬れ味レベル+1、虎視眈々
天眼+10天眼の魂見切り+3、挑戦者+1
真・天眼+10真・天眼の魂見切り+3、挑戦者+2
鎧裂+10鎧裂の魂ガード性能+2、納刀術
真・鎧裂+10真・鎧裂の魂ガード性能+2、納刀術、刃鱗磨き
鏖魔+10鏖魔の魂攻撃力UP大、回避性能+2
真・鏖魔+10真・鏖魔の魂攻撃力UP【大】、回避性能+2、明鏡止水
真・大雪主+10真・大雪主の魂回避距離UP、乗り名人、スタミナ急速回復
真・紫毒姫+10真・紫毒姫の魂状態異常攻撃+2、広域化+2、薬草超強化
真・紅兜+10真・紅兜の魂逆恨み、集中、ランナー
真・黒炎王+10真・黒炎王の魂風圧【大】無効、攻撃力UP【大】、火事場力+1
真・白疾風+10真・白疾風の魂回避性能+2、見切り+3、隠密
真・金雷公+10真・金雷公の魂力の解放、体術+2、集中
真・隻眼+10真・隻眼の魂気絶無効、挑戦者+2、不屈
真・岩穿+10真・岩穿の魂火事場力+2、拾い食い、砲術王
真・矛砕+10真・矛砕の魂業物、反動軽減+2、精霊の加護、体術+1
真・荒鉤爪+10真・荒鉤爪の魂早食い2、高級耳栓、SP時間延長
真・宝纏+10真・宝纏の魂お守りハンター、英雄の護り、腹減り無効
真・燼滅刃+10真・燼滅刃の魂斬れ味レベル+2、ボマー、弾導強化、砥石使用高速化

MHXX新スキル(再登場を含む)

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
居合い+10居合術【力】抜刀術【力】、納刀術
+10逆鱗火事場力+2、根性
裏会心+10痛恨会心マイナス会心を一定確率で強力な会心に変換
裏家業+10暗躍装填数UP、調合成功率+20%、隠密
回避術+10軽業師体術+1、回避性能+1
我慢+10虎視眈々ダメージを受けたときでも狩技ゲージ、
ブレイヴゲージ、錬金ゲージが増加する
頑強+10鉄壁防御力UP【中】、鉄面皮
祈願+10祝福体力回復量UP、精霊の加護
潔癖+10舞踏家フルチャージ、回避距離UP
剛撃+10無慈悲見切り+2、弱点特効
剛腕+10痛打スタミナ奪取、KO術
強欲+10増収強運、捕獲達人
護石強化+10護石系統倍化護石のスキルポイントが倍になる
護石収集+10お守りマニアお守りハンター、採取+1
斬術+10心剣一体心眼、業物
射手+10剛弾通常弾・速射矢UP、貫通弾・貫通矢UP
散弾・拡散矢UP
状態耐性+10護法毒耐性、麻痺耐性、睡眠耐性、気絶無効
職工+10トラップマスターボマー、罠師
食欲+10グルメ早食い+2、お肉大好き、キノコ大好き
刃鱗+10刃鱗磨き抜刀中に回避すると効果を付与する
剣士:斬れ味少し回復
弓:接撃ビン強化
走行継続+10キープランダッシュによるスタミナ消費が
一定時間走行で止まる
増幅+10属物強化属性攻撃強化、アイテム使用強化
対炎龍+10炎鱗の護り南風の狩人、火耐性【大】、細菌研究家
対霞流+10霞皮の護り毒耐性、盗み無効、自動マーキング
対鋼龍+10鋼殻の護り北風の狩人、風圧【大】無効、だるま無効
刀匠+10真打斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】
納刀研磨+10挑戦者の納刀モンスターが怒り状態の時納刀すると
一定確率で斬れ味が回復
飛行酒場+10飛行酒場の心KO術、笛吹き名人
秘術+10スキル加点+2装備している防具のスキルポイント+2
SP延長+10SP時間延長狩技発動時のSP状態時間が延長
龍気+10龍気活性体力が2/3以下になると龍属性やられになり、
属性耐性と攻撃力が上昇
龍識船+10龍識船の心龍耐性【小】、細菌研究家

MHX新登場スキル Edit

MHX二つ名スキル

MHX新スキル

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
研磨術+10剛刃研磨剣士の場合砥石使用で一分間は切れ味が減らない ガンナーの場合は攻撃力が一分間上がる
跳躍+10飛燕ジャンプ攻撃のダメージと乗り蓄積値1.1倍
会心強化+10超会心会心攻撃時のダメージが増加
通常会心1.25倍→超会心1.40倍
逆上+10逆恨み体力に赤ゲージがある時攻撃力が大きく上がる
窮地+10死中に活状態異常になると攻撃力が大きく上がる
だるま+10だるま無効雪・泡・骨などだるま状態にならない
弾薬節約+10弾薬節約射撃時、弾やビンを消費しないことがある
重撃弾強化+10重撃弾・重射矢UP重撃弾・重射矢の威力が上がる
チャンス+10切り札大型モンスターとの戦闘中、チャンスが訪れた際に狩技の威力が上がる
鈍器+10鈍器使い武器の斬れ味が悪いほど攻撃力が上がる
無心+10明鏡止水狩技ゲージが溜まりやすくなる
英雄の盾+10英雄の護りダメージがわずかだった場合、無効化する
変則射撃+10特定射撃強化特定の射撃(武器内蔵弾、曲射、剛射)の威力が1.2倍になる
泡沫+10泡沫の舞回避行動で泡を纏い、泡を纏うと回避の性能が上がる
連撃+10連撃の心得連続で攻撃を当てると会心率が上昇する
野草知識+10薬草強化薬草を飲んだ時、回復薬と同じ回復量になる
剥ぎ取り+15剥ぎ取り名人剥ぎ取り回数が1回増加し、剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらない
+10剥ぎ取り鉄人剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらない
寒冷適応+10北風の狩人寒さ無効+寒いエリアにいると攻撃+15・防御力+20、クーラードリンクを飲むとどのエリアでも攻撃力+5
炎熱適応+10南風の狩人暑さ無効+暑いエリアにいると攻撃+15・防御力+20、ホットドリンクを飲むとどのエリアでも防御力+10
ココット+10ココットの心雷耐性が+15され、ピッケル・虫あみ・笛・ブーメラン系が壊れにくくなる
ポッケ+10ポッケの心氷耐性が+15され、肉や携帯食料を食べたときにスタミナゲージの最大値増加量が増えることがある
ユクモ+10ユクモの心水耐性が+15され、ハチミツ採取が必ず2個になるさらにオルタロスが落とすハチミツが2個になる
ベルナ+10ベルナの心火耐性が+15され、腹減りによるスタミナ最大値の減少速度が半分になる

戦闘系スキル Edit

該当する「スキル系統」例:見切り、回避性能etc

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
KO+10KO術モンスターをめまい状態にしやすくなる
ガード強化+10ガード強化通常はガードできない攻撃をガードできるようになる
ガード性能+15ガード性能+2ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減する(ヘビィボウガンのシールドには効果なし)
+10ガード性能+1ガード時の仰け反りとダメージを少し軽減する(ヘビィボウガンのシールドには効果なし)
-10ガード性能-1ガード時の仰け反りとダメージが増加する(ヘビィボウガンのシールドには効果なし)
回避性能+15回避性能+2回避行動時の無敵時間が長くなる
+10回避性能+1回避行動時の無敵時間が少し長くなる
-10回避性能DOWN回避行動時の無敵時間が短くなる
回避距離+10回避距離UP回避行動の移動距離が伸びる(無敵時間には影響しない)
回復速度+15回復速度+2ダメージを受けた際に残る体力ゲージの赤い部分(時間経過で自然回復可能な部分)の回復速度が大幅に速くなる
+10回復速度+1ダメージを受けた際に残る体力ゲージの赤い部分(時間経過で自然回復可能な部分)の回復速度が速くなる
-10回復速度-1ダメージを受けた際に残る体力ゲージの赤い部分(時間経過で自然回復可能な部分)の回復速度が遅くなる
-15回復速度-2ダメージを受けた際に残る体力ゲージの赤い部分(時間経過で自然回復可能な部分)の回復速度が大幅に遅くなる
加護+10精霊の加護ダメージを受けた時、1/4の確率で被ダメージ量を0.7倍にする
-10悪霊の加護ダメージを受けた時、1/4の確率で被ダメージ量を1.3倍にする
観察眼+10捕獲の見極めモンスターが捕獲可能な状態になると地図上のアイコンが点滅するようになる
減気攻撃+10スタミナ奪取モンスターのスタミナへのダメージが増える
体術+15体術+2回避行動、ガード成功時など、スタミナを一定値消費する行動をした時のスタミナ消費量が減少する
+10体術+1回避行動、ガード成功時など、スタミナを一定値消費する行動をした時のスタミナ消費量がやや減少する
-10体術-1回避行動、ガード成功時など、スタミナを一定値消費する行動をした時のスタミナ消費量がやや増加する
-15体術-2回避行動、ガード成功時など、スタミナを一定値消費する行動をした時のスタミナ消費量が増加する
達人+20見切り+3会心率が30%上がる
+15見切り+2会心率が20%上がる
+10見切り+1会心率が10%上がる
-10見切り-1会心率が5%下がる
-15見切り-2会心率が10%下がる
-20見切り-3会心率が20%下がる
溜め短縮+10集中大剣、ハンマー、弓の溜め時間20%短縮
双剣、太刀、スラッシュアックスのゲージ増加量20%アップ
-10雑念大剣、ハンマー、弓の溜め時間増加
双剣、太刀、スラッシュアックスのゲージ増加量減少
納刀+10納刀術武器を収める動作が速くなる
砲術+15砲術王バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾(爆発ダメージのみ)の威力が上がる
竜撃砲の冷却時間が短縮される
+10砲術師バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾(爆発ダメージのみ)の威力が上がる
本気+15力の解放+2一定条件でステータスアップ
+10力の解放+1一定条件でステータスアップ
底力+15火事場力+2体力が最大値の40%以下になった時、防御力が45増加・攻撃力が1.3倍になる
+10火事場力+1体力が最大値の40%以下になった時、防御力が45増加する
-10心配性体力が最大値の40%以下になった時、防御力増加量が21・攻撃力が0.7倍になる
爆弾強化+10ボマー爆弾のダメージが1.3倍に上がり、爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。
小タル爆弾、小タル爆弾G、大タル爆弾、大タル爆弾G、
打上げタル爆弾、打ち上げタル爆弾G、爆薬、音爆弾の調合成功率が100%になる
+10笛吹き名人笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる
痛撃+10弱点特効肉質の柔らかい部位(肉質45以上)への攻撃時、会心率+50%
重撃+10破壊王部位破壊が可能な部位の耐久値へのダメージが1.3倍になる
装填数+10装填数UPボウガンで使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階
ガンランスの砲撃、チャージアックスのビンの装填数が増加する
無傷+10フルチャージ体力が最大の時に攻撃力が1.1倍にアップする
根性+10根性HPが64以上残っているときに強力な攻撃を受けても1度だけ力尽きない
力尽きた後は、再度発動可能になる
逆境+10不屈戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する
闘魂+15挑戦者+2同じエリア内の大型モンスターが怒ると攻撃力と会心率が更にアップする
+10挑戦者+1同じエリア内の大型モンスターが怒ると攻撃力と会心率がアップする
乗り+10乗り名人乗り蓄積値1.25倍。乗り状態時のナイフ攻撃1.25倍
-10乗り下手乗り状態にし難くなる

戦闘系スキル(剣士) Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
斬れ味+10業物攻撃時、ガード成功時(大剣のみ)の斬れ味の消費量が半分になる
-10なまくら攻撃時、ガード成功時(大剣のみ)の斬れ味の消費量が倍になる
剣術+10心眼攻撃が弾かれた際、弾かれモーションを取らなくなる
+15斬れ味レベル+2斬れ味レベルが2段階伸びる
+10斬れ味レベル+1斬れ味レベルが1段階伸びる
研ぎ師+10砥石使用高速化武器を砥ぐ動作が1回になる
-10砥石使用低速化武器を砥ぐ動作が5回になる
抜刀会心+10抜刀術【技】武器出し攻撃のみ、会心率が100%プラスされる
抜刀減気+10抜刀術【力】切断属性の武器出し攻撃にめまい値を蓄積させる効果が追加される
ガード性能+15ガード性能+2ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減する(ヘビィボウガンのシールドには効果なし)
+10ガード性能+1ガード時の仰け反りとダメージを少し軽減する(ヘビィボウガンのシールドには効果なし)
-10ガード性能-1ガード時の仰け反りとダメージが増加する(ヘビィボウガンのシールドには効果なし)
ガード強化+10ガード強化通常はガードできない攻撃(ガスなど)をガードできるようになる

戦闘系スキル(ガンナー) Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
通常弾追加+10通常弾全LV追加通常弾が全LV装填可能になる
貫通弾追加+15貫通弾全LV追加貫通弾が全LV装填可能になる
+10貫通弾LV1追加LV1貫通弾が装填可能になる
散弾追加+15散弾全LV追加散弾が全LV装填可能になる
+10散弾LV1追加LV1散弾が装填可能になる
榴弾追加+15徹甲榴弾全LV追加徹甲榴弾が全LV装填可能になる
+10徹甲榴弾LV1追加LV1徹甲榴弾が装填可能になる
拡散弾追加+15拡散弾全LV追加拡散弾が全LV装填可能になる
+10拡散弾LV1追加LV1拡散弾が装填可能になる
速射+10連発数+1ライトボウガンの速射で発射される弾の数が1発増える
反動+20反動軽減+3ボウガンの反動が大幅に軽減される
+15反動軽減+2ボウガンの反動が軽減される
+10反動軽減+1ボウガンの反動が少し軽減される
-10反動軽減-1ボウガンの反動が少し大きくなる
-15反動軽減-2ボウガンの反動が大きくなる
-20反動軽減-3ボウガンの反動が大幅に大きくなる
精密射撃+15ブレ抑制+2全ての弾道のブレがなくなる
+10ブレ抑制+1弾道のブレ大は小に、小はブレがなくなる
-10ブレ抑制-1弾道のブレ小は大に、ブレなしは左右小になる
-15ブレ抑制-2弾道のブレ小は大に、ブレなしは左右大になる
強撃瓶追加+15強撃ビン全LV追加全LVの強撃ビンが装填可能になる
+10強撃ビンLV1追加強撃ビンLV1が装填可能になる
属強瓶追加+15属強ビン全LV追加全LVの属強ビンが装填可能になる
+10属強ビンLV1追加属強ビンLV1が装填可能になる
接撃瓶追加+10接撃ビン追加接撃ビンが装填可能になる
毒瓶追加+10毒ビン追加毒ビンが装填可能になる
麻痺瓶追加+10麻痺ビン追加麻痺ビンが装填可能になる
睡眠瓶追加+10睡眠ビン追加睡眠ビンが装填可能になる
減気瓶追加+10減気ビン追加減気ビンが装填可能になる
爆破瓶追加+10爆破ビン追加爆破ビンが装填可能になる
装填速度+20装填速度+3ボウガンのリロードが大幅に速くなる、弓のビンが切り替えるだけで装填される
+15装填速度+2ボウガンのリロードが速くなる、弓のビンが切り替えるだけで装填される
+10装填速度+1ボウガンのリロードが少し速くなる、弓のビンを装着する動作が速くなる
-10装填速度-1ボウガンのリロードが少し遅くなる、弓のビンを装着する動作が少し遅くなる
-15装填速度-2ボウガンのリロードが遅くなる、弓のビンを装着する動作が遅くなる
-20装填速度-3ボウガンのリロードが大幅に遅くなる、弓のビンを装着する動作が大幅に遅くなる
通常弾強化+10通常弾・連射矢UP通常弾と連射矢の威力が1.1倍上がる
貫通弾強化+10貫通弾・貫通矢UP貫通弾と貫通矢の威力が1.1倍上がる
散弾強化+10散弾・拡散矢UP散弾の威力が1.2倍、拡散矢の威力が1.3倍上がる
射法+10弾導強化一部の弾丸、矢の最も威力の高いタイミングを、長く持続させるスキル
調合数+10最大数生産調合成功時のアイテム生産数に幅のあるアイテムを調合した時、必ず最大数生産できるようになる

属性スキル Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
属性攻撃+10属性攻撃強化通常属性ダメージ(火、水、氷、雷、龍)が1.1倍
-10属性攻撃弱化通常属性ダメージ(火、水、氷、雷、龍)が0.9倍
属性耐性+10属性やられ無効全ての属性やられ(火、水、氷、雷、龍)を無効化する
属性会心+10会心撃【属性】クリティカル時に属性ダメージアップ
片手剣、双剣、弓1.35倍
ライトボウガン、へビィボウガン1.3倍
大剣1.2倍、その他1.25倍
火属性攻撃+15火属性攻撃強化+2武器の火属性ダメージ1.1倍+60
+10火属性攻撃強化+1武器の火属性ダメージ1.05倍+40
-10火属性攻撃弱化武器の火属性値0.75倍
火耐性+15火耐性【大】火耐性+20、耐性値が25以上で火やられ大小が無効化
+10火耐性【小】火耐性+15、耐性値が15以上で火やられ小が無効化
-10火耐性弱化火耐性が-20
水属性攻撃+15水属性攻撃強化+2武器の水属性ダメージ1.1倍+60
+10水属性攻撃強化+1武器の水属性ダメージ1.05倍+40
-10水属性攻撃弱化武器の水属性値0.75倍
水耐性+15水耐性【大】水耐性+20、耐性値が25以上で水やられ大小が無効化
+10水耐性【小】水耐性+15、耐性値が15以上で水やられ小が無効化
-10水耐性弱化水耐性が-20
氷属性攻撃+15氷属性攻撃強化+2武器の氷属性ダメージ1.1倍+60
+10氷属性攻撃強化+1武器の氷属性ダメージ1.05倍+40
-10氷属性攻撃弱化武器の氷属性値0.75倍
氷耐性+15氷耐性【大】氷耐性+20、耐性値が25以上で氷やられ大小が無効化
+10氷耐性【小】氷耐性+15、耐性値が15以上で氷やられ小が無効化
-10氷耐性弱化氷耐性が-20
雷属性攻撃+15雷属性攻撃強化+2武器の雷属性ダメージ1.1倍+60
+10雷属性攻撃強化+1武器の雷属性ダメージ1.05倍+40
-10雷属性攻撃弱化武器の雷属性値0.75倍
雷耐性+15雷耐性【大】雷耐性+20、耐性値が25以上で雷やられ大小が無効化
+10雷耐性【小】雷耐性+15、耐性値が15以上で雷やられ小が無効化
-10雷耐性弱化雷耐性が-20
龍属性攻撃+15龍属性攻撃強化+2武器の龍属性ダメージ1.1倍+60
+10龍属性攻撃強化+1武器の龍属性ダメージ1.05倍+40
-10龍属性攻撃弱化武器の龍属性値0.75倍
龍耐性+15龍耐性【大】龍耐性+20、耐性値が25以上で龍やられ大小が無効化
+10龍耐性【小】龍耐性+15、耐性値が15以上で龍やられ小が無効化
-10龍耐性弱化龍耐性が-20

ステータススキル Edit

該当する「スキル系統」例:攻撃、防御、体力、火耐性etc

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
体力+15体力+50体力の最大値が50上昇する
+10体力+20体力の最大値が20上昇する
-10体力-10体力の最大値が10減少する
-15体力-30体力の最大値が30減少する
攻撃+20攻撃力UP【大】攻撃力+20
+15攻撃力UP【中】攻撃力+15
+10攻撃力UP【小】攻撃力+10
-10攻撃力DOWN【小】攻撃力-5
-15攻撃力DOWN【中】攻撃力-10
-20攻撃力DOWN【大】攻撃力-15
防御+20防御力UP【大】防御力1.06倍+25
+15防御力UP【中】防御力1.03倍+20
+10防御力UP【小】防御力+15
-10防御力DOWN【小】防御力-10。1未満にはならない
-15防御力DOWN【中】防御力0.95倍-10。1未満にはならない
-20防御力DOWN【大】防御力0.9倍-10。1未満にはならない

アイテムスキル Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
運搬+10運搬の達人アイテム運搬中の移動速度が上がり、ある程度高い段差から飛び降りてもアイテムを地面に落とさなくなる
回復量+10体力回復量UP体力回復アイテム使用時の回復量が1.25倍に増加する
-10体力回復量DOWN体力回復アイテム使用時の回復量が0.75倍に減少する
気まぐれ+15神の気まぐれ虫あみ・ピッケル・ブーメラン・笛(角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)がかなり壊れにくくなる
+10精霊の気まぐれ虫あみ・ピッケル・ブーメラン・笛(角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)が壊れにくくなる
-10悪霊の気まぐれ虫あみ・ピッケル・ブーメラン・笛(角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)が壊れやすくなる
-15悪魔の気まぐれ虫あみ・ピッケル・ブーメラン・笛(角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)がかなり壊れやすくなる
食いしん坊+15拾い食いまんぷくの効果+スタミナ回復アイテム以外のアイテムを食べた時、1/3の確率でスタミナ最大値が25増加する
+10まんぷく肉アイテムを食べたとき、スタミナがさらに+25される
広域+15広域化+2薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実を使用した時、
同じエリアにいる味方にも同じ効果を与える
+10広域化+1薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実を使用した時、
同じエリアにいる味方に、そのアイテムの本来の効果の半分の効果を与える
効果持続+10アイテム使用強化効果の持続時間に限りのあるアイテムを使用した時の効果持続時間が1.5倍になる
-10アイテム使用弱化効果の持続時間に限りのあるアイテムを使用した時の効果持続時間が2/3になる
高速設置+10罠師シビレ罠、落とし穴、大タル爆弾(G)を設置する速度が速くなり、
シビレ罠、落とし穴、各種罠肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)の調合成功率が100%になる
採取+15採取+2採取ポイントのアイテム入手回数が多くなる
+10採取+1採取ポイントのアイテム入手回数が多くなりやすい
-10採取-1採取ポイントのアイテム入手回数が減りやすい
肉食+10お肉大好き生肉が食べられるようになりスタミナの最大値が50上がる。
肉類を食べると60秒狂走効果を得る。
食事+15早食い+2各種肉、魚を含む全てのアイテムを食べる速度が速くなる
+10早食い+1各種肉、魚を食べる速度が速くなる
-10スローライフ各種肉、魚を食べる速度が遅くなる
茸食+10キノコ大好きキノコを生食可、特殊効果がつく。

アオキノコ=回復薬
毒テングダケ=栄養剤
ニトロダケ=鬼人薬
マヒダケ=硬化薬
クタビレダケ=強走薬
マンドラゴラ=秘薬
ドキドキノコ=悪い効果以外のランダム
節食+10満足感25%の確率で飲んだアイテムが消費されない。
調合成功率+15調合成功率+45%調合成功率が45%上昇する
+10調合成功率+20%調合成功率が20%上昇する
-10調合成功率-10%調合成功率が10%減少する
-15調合成功率-20%調合成功率が20%減少する
盗み無効+10盗み無効アイテムが盗まれなくなる
爆弾強化+10ボマー爆弾のダメージが1.3倍に上がり、小タル爆弾、大タル爆弾、大タル爆弾G、
打上げタル爆弾、爆薬、音爆弾の調合成功率が100%になる
+10笛吹き名人各種笛(角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)の壊れる確率が下がる
狩猟笛の演奏効果の持続時間が長くなる(旋律によっては効果もアップする)

探索スキル Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
狩人+10ハンター生活肉焼き時のこんがり肉が焼けるタイミングが長くなる(こんがり肉が焼きやすくなる)
魚釣り時、魚が必ず1回目で餌に食いつくようになる、地図を持っていなくても地図が表示されるようになる
気力回復+10スタミナ急速回復スタミナの回復速度が2倍になる
-10スタミナ回復遅延スタミナの回復速度が0.75倍になる
気配+10隠密モンスターに狙われにくくなる
-10挑発モンスターに狙われやすくなる
スタミナ+10ランナーダッシュや双剣の鬼人化、ハンマー、弓の溜め攻撃など、スタミナを徐々に消費する行動のスタミナ減少速度が半分になる
-10鈍足ダッシュや双剣の鬼人化、ハンマー、弓の溜め攻撃など、スタミナを徐々に消費する行動のスタミナ減少速度が2倍になる
千里眼+15自動マーキング中型、大型モンスターの位置や状態(向いている方向、翼の開閉など)が常に地図に表示されるようになる
+10探知中型、大型モンスターをペイントした際、モンスターの位置や状態(向いている方向、翼の開閉など)が分かるようになる
一定時間経過毎に、千里眼の薬と同じ効果(中型、大型モンスターの位置が一定時間地図に表示される)が現れる
耐寒+10寒さ無効寒さによるスタミナ最大値の減少を無効化する
-10寒さ倍加寒さによるスタミナ最大値の減少速度が速くなる
耐暑+10暑さ無効暑さによる体力減少と、マグマ付近でのダメージ(地形ダメージ)を無効化する
-10暑さ倍加暑さによる体力減少速度が速くなる
腹減り+15腹減り無効空腹(時間経過)によるスタミナ最大値の減少を無効化する(スタミナ最大値が減少しなくなる)
※寒さによる影響は受けるので注意
+10腹減り半減空腹(時間経過)によるスタミナ最大値の減少速度が半分になる
-10腹減り倍加【小】空腹(時間経過)によるスタミナ最大値の減少速度が1.5倍になる
-15腹減り倍加【大】空腹(時間経過)によるスタミナ最大値の減少速度が2倍になる
護石王+15お守りハンター採掘でお守りを獲得したとき、30%の確率で一度に2個入手できる
+10お守り収集採掘でお守りを獲得したとき、20%の確率で一度に2個入手できる
ハチミツ+10ハニーハンターハチミツを一度に2個採取できる

状態異常系スキル Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
特殊攻撃+15状態異常攻撃+2毒、麻痺、睡眠、捕獲の蓄積値が1.2倍+10になる
+10状態異常攻撃+1毒、麻痺、睡眠、捕獲の蓄積値が1.1倍+10になる
-10状態異常攻撃弱化毒、麻痺、睡眠、捕獲の蓄積値が0.9倍になる
特殊会心+10会心撃【特殊】クリティカル時に状態異常蓄積値1.2倍になる
+10毒耐性毒、猛毒状態状態にならなくなる。激毒は防げないが猛毒に軽減する
-10毒倍加毒ダメージが2倍になる
麻痺+10麻痺無効麻痺状態にならなくなる
-10麻痺倍加麻痺状態の持続時間が延びる
睡眠+10睡眠無効睡眠状態にならなくなる
-10睡眠倍加睡眠状態の持続時間が延びる
気絶+15気絶無効気絶状態にならなくなる
+10気絶確率半減本来なら気絶状態になる場合でも、1/2の確率で気絶しなくなる
-10気絶倍加気絶回復に必要なボタン入力回数が増加
裂傷+10裂傷無効裂傷状態にならなくなる
-10裂傷倍加裂傷ダメージが2倍になる
聴覚保護+15高級耳栓バインドボイス【小】と【大】を無効化する
+10耳栓バインドボイス【小】を無効化する
風圧+15風圧【大】無効風圧【小】と【大】を無効化する
+10風圧【小】無効風圧【小】を無効化する
耐震+10耐震モンスターが起こす震動によって怯まなくなる
対防御DOWN+10鉄面皮防御力DOWN状態にならなくなる
細菌学+15バイオドクターこやし玉の調合成功率や効果が上昇、全アイテム使用不可状態と爆破やられを無効化、狂竜症を発症しにくくなる
+10細菌研究家こやし玉の調合成功率や効果が上昇、一部アイテム使用不可状態や爆破やられにならない
狂撃耐性+10無我の境地狂竜症を発症しにくく、克服したときの恩恵を高くする

クエスト報酬UPスキル Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
運気+20激運クエスト終了時にもらえる報酬が更に多くなりやすい
+15強運クエスト終了時にもらえる報酬が多くなりやすい
+10幸運クエスト終了時にもらえる報酬が比較的多くなりやすい
-10不運クエスト終了時にもらえる報酬が比較的少なくなりやすい
-15災難クエスト終了時にもらえる報酬が少なくなりやすい
捕獲+15捕獲名人捕獲報酬でもらえるアイテムの数が更に多くなりやすい
+10捕獲上手捕獲報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい

オトモ強化スキル Edit

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
采配+10オトモへの采配クエストに同行しているオトモの能力を上げる
号令+10オトモへの号令オトモに号令をかけられるようになる、アクションかけごえを行うとオトモを回復することができる

複合強化スキル Edit

一つのスキルで複数のスキル効果を持つスキル

スキル系統スキル
ポイント
発動スキルスキル効果
北辰納豆流+10ネバネバ剣法不屈ランナースタミナ奪取

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 消しました>オートガード -- 2016-01-09 (土) 14:34:41
  • 爆弾強化に爆破が載ってないですが -- 2016-01-09 (土) 18:53:34
  • 鈍器 -- 2016-01-17 (日) 06:25:50
  • キノコ大好きで、渓流のドスマツタケも食べられたけど、効果は確認できなかった…ステUP系かな? -- 2016-01-17 (日) 15:16:18
  • ○○の心の説明、他と同じく、○耐性【小】、○○の方が良いかと -- 2016-01-17 (日) 15:19:43
  • 真打なくなっちゃったのか -- 2016-01-21 (木) 08:56:17
  • 新スキルの中に「剥ぎ取り」があるけど、「剥ぎ取り」って前からある気がする -- 2016-01-26 (火) 20:39:43
  • 剥ぎ取りは、達人→名人に発動スキル名が変わっているので・・・新スキル扱いカモ -- 2016-01-30 (土) 14:18:20
  • 業物のガードってチャアクじゃなんないの? -- 2016-02-27 (土) 14:00:36
  • 睡眠瓶追加が抜けてませんか? -- 2016-03-26 (土) 03:08:56
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