剣士防具一覧 †
説明 †
- シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。
- スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各防具ページを参照してください。
- 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。
- ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。
- 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。
防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。
※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。
※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。
※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。
また、胴系統倍加によってスロット数が増減する場合があるので、それを考慮したスロット数を()で書いてあります。
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
※防具個別ページの換装例に関する記述は、一式で発動(あと少しで発動)するスキルのみ可能です。
MHXX剣士防具セット †
レア真・X †
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二つ名装備を更に強化することで真・二つ名スキルが発動します。
この項目では真スキルを発動させ、最大まで強化した二つ名装備のセット性能を記載します。
装備のレア度はXですが、便宜上レア真・Xとしています。
スキルの詳細はこちら スキル一覧
レア10 †
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レア9 †
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レア8 †
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MHX剣士防具セット †
レアX †
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レア7 †
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レア6 †
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レア5 †
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レア4 †
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レア3 †
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レア2 †
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レア1 †
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コメント †