G級おすすめ装備 Edit

MHXXで解禁されたG級おすすめ装備を記載してください。

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武器 Edit

大剣 Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
エルダーブレイド260白短-0G級あがりたて採取で作れるお手軽武器。
上位の強い武器があるなら飛ばしてOK
G1
影断ネル=カトラ280
匠無効
毒25
会心率40%
2ネルスキュラの素材から作れる大剣。
高い会心率、白と紫合わせて80という長めの斬れ味、そしておまけ程度の毒と、
エリアルスタイルの最適解の一つと言える性能だが、それ以外だと微妙なのに注意。
才覚の証以外に難しい素材がないので作成が容易。
G4
龍識究剣ヴァルカル300
匠無効
会心率25%3未開を囲む大剣派生。
高い会心率、白と紫合わせて80という長めの斬れ味は上と同じだが、こちらはスロ3が特徴。抜群のスキル自由度を誇る。
エリアルスタイルの他にも、強薙ぎ払いコンボまで当てていく戦法でも強い。超会心を合わせると、かのカマキリ大剣の期待値を越すことも。
上位バルクレア素材とカマキリ素材が要求されるが、それ以外はほぼ気づいたら集まっているだろう。
HR13
真名ネブタジェセル330防御+603アトラルカ武器。高い攻撃力、素紫、3スロとハイスペック。HR13
マーティアー350白短-1匠なしで大剣トップの期待値を持つ。
制作難度が低く、殆どが採集素材の上に村10もしくはG4時点で究極強化可能。
HR解放前に作れる武器の中で、全武器種を通して最も期待値が高い。
G4
断骨大剣360
匠2で紫
なし0匠ありで大剣トップの期待値を持つ。
5スロ相当のゴミおまで匠2+三種が組め、それだけでも第一第二共に有効スキルのお守りがない限りマーティアーより期待値が上になる。
才覚の証以外に難しい素材がないので作成が容易。
G4
叛断の覇刀レギオン290
匠無効
斬れ味回復
会心率20%
2おなじみレギオス大剣。
大剣と相性が良い斬れ味回復機能をデフォルトで有しているのが非常に大きい。
複数の対策をしたい敵や、素材集めなど攻撃スキルよりも優先したいスキルがあるときなどに担いていくとよい。
古龍の浄濃血が要求されるが、村にG級ドス古龍が出るのでさほど困らないだろう。
HR13

太刀 Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
無明刀【空諦】290
匠無効
会心率45%2鉄刀4から作れるナルガ刀。会心率が非常に高く、超会心構成での期待値が高い。
白疾風はスキルが積みづらく、会心率も20%まで下がるが、ブレイヴで臨戦と挑戦者の納刀をつければ殆ど斬れ味が落ちない利点がある。
鎧裂鎌ドヒキサキ330白長会心率5%0鎧裂刀。長大な白のお陰で斬れ味関係のスキルをすべて火力に回せるのが利点。
円月や桜花をガンガン使用できることもあって怯みを含めた継戦火力が非常に高い。
真名メルセゲル330紫短防御力+603おなじみアトラルカの武器。制作難度が低く、防御力+60とスロ3が美味しい。G4
龍識刀ノニアス300
匠無効
会心率25%3未開を測る太刀派生。
高い会心率、白と紫合わせて80という長めの斬れ味は上と同じだが、こちらはスロ3が特徴。抜群のスキル自由度を誇る。
白まで使うとなれば匠を切れることからスキル自由度はカマキリ刀を超す。超会心で火力を稼げる武器というのもありがたい。
上位バルクレア素材とカマキリ素材が要求されるが、それ以外はほぼ気づいたら集まっているだろう。
HR13
龍刀【焔】280龍461ラオシャンロンの武器。4人PTでG3緊急クエを回せば素材がほぼそろう手軽さの割に、作成時点で左記の通りG級相応の攻撃力と高い龍属性、おまけのスロ1で、これ1本でHR解放まで行ける。G3

片手剣 Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
デスレストレイン300麻痺322数少ない麻痺片手剣。デスパライズのG級武器。
切れ味が並程度の青とあまり上がらず微妙。中途半端に上がってしまった事で、今までの心眼鈍器構成で火力を出す事が出来なくなってしまった。
しかし、攻撃力が極めて上がり、麻痺のしやすさも未だ健在。ダブルクロスになって匠を付けやすくなったため、高い攻撃力を切れ味補正でさらに活かすことが出来る。
入手時期がHR解放後とかなり遅いのが難点だが、作りにくいわけではない。
HR解放後の快適さを求めるなら作って損はないだろう。
超にゃんにゃんぼう280麻痺303デスレに比べると攻撃力は劣るが、素白、3スロと使い勝手がよい
匠運用しないのであれば、こちらに軍配が上がるか
G2
アヴァイシュドゼロ310氷482前作から引き続き優秀な一振り
希少な素材も要求せずHR解放前にサクッと作れて、最後まで使っていける
スロットも2と拡張性もまずまずで、切れ味+2で紫もしっかり出る
G4

双剣 Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
血風傷刃フルスカード310
+2で紫短
雷40
麻痺18
0素の攻撃力が高く、属性値は低いものの麻痺も付いているフルフル双剣。
普通に戦えば1回くらいは麻痺させられるので、火力もある拘束役として使える。
黒狼軍扇【玄】290白長毒30
会心率35%
3ランポスクロウズ派生。大連続向きの汎用武器。毒・麻痺・爆破の相手を選ばない三属性持ちの中で最も斬れ味がよく、会心率スロット共にトップクラス。
グリードXRとギザミ系の混合装備で匠2業物連撃超会心あたりをつけてやれば、エリチェンまで研がずに紫ゲージのまま超会心が乗せられる。
赫醒刃リクヘスト300白超長龍302バルファルクから作れる龍双剣。
古龍の大宝玉に赫色の龍氣玉と、2つもレア素材が求められるものの、白250という異様なまでの長さによる圧倒的な継戦性が売り。
エリチェンごとに研ぐなら双剣に半ば必須な業物すらも切れることもあり、スキル自由度も高くなる。
HR13
真滅双刃タンゼルヴァ300爆250二つ名ディノバルドの爆破双剣。作成難易度も高いが単純に火力が高い

ハンマー Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
真名バアラトゲバル330防御+603アトラルカ武器。高い攻撃力、素紫、3スロとハイスペック
迷ったら作っておいて損は無い。
G4

狩猟笛 Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
覇巌笛イクセハウカム370緑60
匠2で青短
会心率40%0アカムトルムの攻防【小】笛。引き続き高い殴り性能を誇る。
元から高い会心率を持つため、基本的には弱特超会心(+見切り1)に鈍器etcをつけて運用することになるだろう。
荒鉤爪鼓GONG310紫30
匠無効
会心率10%0荒鉤爪の攻撃【大】笛。二つ名武器で紫が30あるので、業物なし臨戦のみでもエリチェンまで戦える。
攻撃【大】を吹ける笛トップの火力を持ち、匠も業物も要らないのでお守り次第では上記はぴーの火力を超えることも可能。

ランス Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
タワー320
匠で紫
防御381G4に入ってすぐに最終強化可能でレア素材も必要無く、これでHR解放も十分可能。
スロ2で近い性能と作成難易度の鋼殻竜騎槍ゲイボルグでも可
G4
伸槍ラングハスラー270
匠2で紫
麻痺362麻痺ランス。作成難易度の割に非常に麻痺値が高い。
ラングロトラに獰猛化個体が存在しないので、獰猛な強麻痺毒液は獰猛化ガララアジャラから
入手の必要あり。素では斬れ味が心許ないので匠2は必須だが、匠2付きの装備セットの用意があるなら
それをそのまま転用するだけでも良い。
G4
龍識究槍クロウビーク300
匠無効
会心率25%3攻撃力と会心率とスロ数に加えて匠が不要な汎用性の高さが特徴。
業物連撃の心得超会心と相性が良い
HR解放後
真名セルケトヘティト330紫短防御603おなじみカマキリランス。斬れ味ケアは欲しくなるが、汎用性が高いのでとりあえず作っておくとよい。HR解放後
ダークチェイナー280
匠無効
麻痺261麻痺ランス。ラングハスラーと比べて攻撃力が10高く、匠を切れる代わりに麻痺値が10低い。
状態異常攻撃+2を付ければ無強化のラングハスラーと同等の麻痺値になるので、業物と併用してこちらを使っても良い。
最終強化にアトラル・カ素材が必要になるが、レアではないので倒しさえすれば手に入るだろう
HR解放後

ガンランス Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
真名ウアスアンク(拡散4)330防御603とりあえず作っておいて損はないカマキリガンス。G4
黒兎崩槍リディニク(通常5)310
匠2で紫
会心率15%
氷30
0通常ガンスのおすすめ。二つ名ウルクススから作れる。
狩技ゲージが溜まりやすい。
素の攻撃力は低いが会心と斬れ味がよい。
叛逆銃槍ロドレギオン(放射5)280会心率15%
斬れ味回復
2放射ガンスのおすすめ。
回避で斬れ味回復できるのでガンスと相性が良い。
会心15%と2スロもうれしい。
極星絶砲槍ゲーガロア(通常5)310龍152ブレイヴガンスのおすすめ。
素でまずまずの白以上と2スロを持つので火力に振り切った装備が組みやすい。

スラッシュアックス Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
砕巌剣斧エクリクシー300白長爆破401強撃ビンで爆破属性。火力では下記二つ名各種に及ばないが、作りやすさとスロ1がウリ。
作りやすさと言っても猛り爆ぜるがベースなので決して楽ではないが、二つ名よりは流石にマシ。
真名アナトカルナイム330紫短3強撃ビン。カマキリ斧。
攻撃力、スロット、斬れ味どれを取っても高性能。ぶっちゃけ属性武器を差し置いてこちらのほうが活躍できるほど。
素では白含めても短いため斬れ味のケアができると尚良い。
真滅斧グリマノヴァ300会心率5%
爆破45
0強撃ビンで爆破属性。斬れ味も紫白合わせて50以上と、スロ0以外に欠点がない。
XXでは剣鬼の減少が早くなり、エネチャⅢのゲージ量も小から中へとW弱体化されたが、二つ名+ストライカーならギリギリ剣鬼維持が可能となる。ストライカー運用なら二つ名武器を使おう。
バーストデアマンテ370緑超長会心率10%0強撃ビン。緑が尋常じゃなく長いので、鈍器をつけて大連続や超特殊へ行くのに向いている。
銀嶺に変えると、会心率5%と緑半分を犠牲に氷20をつけることができる。オンならそちらでも十分緑は持つため、場合によって使い分けよう。
曙光剣斧【暁風】290紫そこそこ会心率20%0強撃ビン。斬れ味が優秀なので、狩技がエネチャ一つしかつかないスタイルで強力。
原種は何故か毒ビンなので、超会心構成でも火力はこちらが上回る。スロ0なら二つ名、1ならエクリクシー、2ならナルガ。

チャージアックス Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
エルダーアームズ260榴弾ビンなしとにかく作りやすいのが特徴。
G2まではこれでOK
G1
バーミリオンメイル270榴弾ビン・龍45・防御力+30なしG2緊急クエ老山龍武器。
こちらも作りやすい。G3上がりたてはこれで十分
G3
真名ネベトヘウト330榴弾ビン・防御力+603解放切りは武器倍率がものを言うのでやはり真名は強い。
斬れ味を伸ばせばエリチェンまで研がずに持つのも利点。
G4
角王盾斧ジオブロス370白(匠で紫)榴弾ビン・会心率-20%1同様の理由でブロスも強い。実質的に匠2業物が必須レベルと構成が限られるのは難点だが、
レア素材が剛角一つだけで角竜を狩るだけで完成するのは大きな利点。
硬い相手なら、榴弾の固定ダメージの関係からブロスが一番強いだろう。
G3
鎧裂盾斧ドナデギリ330白超長榴弾ビン・会心率5%0鎧裂の盾斧。斬れ味関係のスキルを全て火力に回せるうえ、
W絶対回避で機動力と回避を補ったり、スキルの自由度を活かしガード性能をつけて張り付いたりと、
属性強化状態の恩恵が大きい斧ストライカーとの相性が非常にいい。(他1.15倍、ストライカー1.2倍)
榴弾ダメージはブロスに劣るが、弱特が効く相手なら物理ダメージでこちらが上回るだろう。
覇壊斧イクセエンカム370榴弾ビン・会心率45%0この武器で有効な鈍器使いは武器倍率を上昇させるので、榴弾ビンダメは最高クラスになる。
会心率も高いので超会心込みのスキル構成にするのもアリ。
特にエリアルで使えば弾かれの心配もなく、ココット・アルベロ(頭装備)があれば鈍器使い/連撃の心得/砲術王/飛燕ぐらいは並おまで組める。
G4

操虫棍 Edit

武器攻撃力切れ味特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
真・黒滅龍棍【旦明】330
匠で紫
爆553ミラバルカンの棍。攻撃力が高く会心・爆破付きでスロも3。
斬れ味レベル+2と業物が必須になるが、最終武器として十分な性能。
G4
ハイアーザントップ280
匠で紫
麻痺303ボーンロッド6→スカイハイグレイブで作れる麻痺棍。拘束用ならこれ。
こちらもスロ3斬れ味レベル+2と業物必須なので、ミラバル棍と同じ防具で運用可能。

Edit

武器攻撃力特殊効果スロットおすすめ理由作成可能
スキュラヴァルアロー320会心率30%
集中
1スキュラ弓。強撃ビンLv2が装着できる。溜め3の時点で連射5なので、装填数の代わりに火力スキルを盛れば溜め倍率が下がってもDPSは高くなる。
オンでも問題なく剛溜めを撃てるので、特射の乗ったブレイヴ剛連射を連打できれば弓の最高火力を発揮できる。
拘束力の高いパーティーであれば集中すら切って挑戦者2弱特超会心特射にするのもアリ。
真名ウプウアウト360防御+60
爆裂型
3高い攻撃力を誇る今作ラスボスの弓。強撃ビンLv2が装着できるのもさることながら、防御力+60とスロット3が嬉しい。
爆裂型は敵を貫通して地面で爆発するため、剣士のいるオンで剛溜め(ブレイヴ)はタブー。
装填数UP」をつけた溜め4前提の運用となるのでブシドーでの運用がオススメ。
期待値はわずかにブレイヴスキュラ弓に劣るが、こちらの方が取り回しやすい。
G4

ライトボウガン Edit

武器攻撃力会心リロードブレ反動スロットおすすめ理由作成可能
エルダーバレット2400%普通なし0G級上がりたてで採掘だけで作れるお手軽さが売り。
Lv2通常弾連射で弾持ちが良く、スキルが少なくても安定。入門用としても安定で通常弾連射ライトとしても長く使える
G1
サディフルシリンジ3300%速いなし1フルフルの貫通雷ライト。特射も反動もつけずに火力特化した貫通1雷撃1運用が中型に強い。
基本的にはリロードの速さを活かしたソロプレイでの起用になるが、4人揃えば青電主よりクリアが早く、
完全調合を使える(全弾装填を切れる)貴重な銃なので、連続狩猟では真面目に候補に上がりうる。対カマキリ用としても便利。
アタックオンコンガ3300%やや速いなし3貫通弾1連射&毒麻痺睡眠。素の火力はナルガ弩と同等だが、反動軽減が必須などスキルによる上乗せがしにくい分劣る。
その分毒麻痺睡眠が3/2と多数装填できスロも3で、一発作成レベルも高く作成難易度も低い。
睡眠爆破・状態異常を含めれば、ソロ用としても火力もあるサポガンとしても使える。
大神ヶ島【神在月】3400%速いなしやや小0徹甲榴弾3種の上に連爆榴弾もあり、麻痺・気絶・罠によるハメが可能なサポガンとして人気だが、その扱いは難しい。
徹甲榴弾・連爆榴弾は剣士をふっとばしやすく、的確な狙いがあっても野良PTは辞めた方が無難。自身の火力も低く、味方依存度が高い。
発掘武器の上に出現率が低いのもネック。
 
無明弩【正業】30040%やや速いなし2原種版貫通特化ナルガライト。会心率が高くスロットが 2つある。
スキルによる火力上乗せもしやすく、貫通up・弾道強化・超会心+αで、貫通1速射をメインにして戦う(反動吸収無し)か貫通3種回し打ち&麻痺(要反動吸収)が強い。
貫通が効果的な敵ならば、属性弾連射ボウガンよりも速攻撃破できる火力と汎用性もウリ。
曙光弩【晨風】31040%やや速いなし0二つ名版貫通特化ナルガライト。無明弩【正業】とほぼおなじだが、微妙な違いがある。
攻撃力が10高く狩技ゲージが溜まりやすい代わりにスロが無い。他にもあるが僅差。スロ2が必要ないならばこちらに軍配が上がる。
ひさかたの天紅驟雨弩3200%普通なし0天眼タマミツネの貫通水ライト。水冷弾2種を6/6、貫通水冷弾2種を4/4、貫通弾を7/7/7装填でき、水弱点には全武器中最高火力を誇る。
原種よりも攻撃力は10下がるものの、内蔵弾が豊富で、速射が貫通水冷弾lv1と攻撃的。一通り撃ち尽くすまでに全弾装填Ⅲが間に合うのも大きな利点。
鬼人会心弾も撃てるうえ、特射をつければ内臓弾の威力が1.2倍。そこに属性強化スキルが乗ることもあって火力もこちらが上回る。無論原種版もそれまでとしてはかなり優秀。
喊青電竜砲【峙瑠】31020%やや速いなしやや小0青電主ライゼクスの貫通雷ライト。貫通2以外の電撃弾3種を7/5/4、貫通弾を7/7/6装填でき、サブウェポンに麻痺弾と徹甲弾を持つ。
原種とは細かく差異がある。麻痺弾Lv1を速射できることと、鬼人硬化弾を撃てることからオンラインではこちら優勢だが、
スロット1の差があるので単純に上位互換というわけではない。

ヘビィボウガン Edit

武器攻撃力会心リロードブレ反動スロットおすすめ理由作成可能
モラクディアーカ370-30%遅い左大1ディアブロスの貫通12しゃがみ。攻撃力が高く、貫通弾二種をしゃがめ、痛恨会心だけなら並おまで専用装備が組める。
しゃがむと強いのではなくしゃがむことしか出来ない砲なので、ボルショが強いらしいから担ぎましたでは地雷以外の何物でもない。
火花が出たタイミングでブレイヴリロードすべきことと、スライディングしゃがみを使えることは当然として、
モラクなら通常弾でブレリロした方がいい場合もあることは知っておこう。
コルム=ダオラ35020%やや速い左小1クシャルダオラの貫通1しゃがみ。貫通1なら反動軽減は不要なので、火力に特化したスキル構成にできる。
内蔵弾が死んでいるので反動をつけたくなるところだが、反動ありならこれより強いものは幾らでもある。あくまで貫通1用。
バスターランシエルダ33040%やや速い右小やや小2ネルスキュラの貫通2しゃがみ。反動軽減が不要で、リロードが速めという貫通ヘビィには珍しい特徴を持つ。
十全に性能を発揮するには貫通2の調合が必須になるが、それさえ用意できれば連撃超会心でダントツ一位の火力を出せる。
リロードの速さは完全調合を発動するまでの繋ぎに役立ち、毒弾3/2もタフな相手ならギリギリ弾節約にならなくもない。
ビヤラースヴァリア34030%速いなし2ベリオロスの立ちヘビィ。卒なく高いスペックを誇り、貫通弾7/7/7と速いリロードを活かした立ち運用で最高クラスの火力を持つ。
ただ今作はそもそも立ちヘビィ自体が弱いので、超特殊許可で万全を期す場合や初見の相手に様子見で担ぐ使い方になるか。
貫通2と貫通氷結弾二種をしゃがめるので、氷弱点の相手には滅法強い。
ガオウ・クオバルデ34020%普通なし2ジンオウガの貫通1しゃがみ。コルム=ダオラより攻撃力は10低いものの、ブレがなくスロットも一つ多い。
また内蔵弾が優秀。斬裂弾Lv2はフルヒットすれば強装弾にも迫るモーション値を持ち、距離を問わず、ヒット数が多いのでブレイブゲージを溜めるのに適している。
電撃弾Lv2も反動軽減なしでしゃがめ、弾数も48と多い。

防具 Edit

剣士防具 Edit

武器装備例発動スキルおすすめ理由作成可能
剣士汎用グリードXRとギザミXRを交互に斬れ味レベル+2、業物通称グギグギグ。
スロットが11、切れ味+2と業物の両立、おまけで達人も7ポイントつく画期的な組み合わせ。
頭をGXギザミにし、斬れ味+4以上のお守りを使ったギググギグもある。
各属性耐性が火:-4、水:-2、雷:-17、氷:-8、龍:-6とと悲惨なのが欠点
HR解放後
剣士汎用その2ギザミXR・ギザミXR・グリードXR・グリードXR・クロオビX斬れ味レベル+2、業物見切り+1上記グギグギグのアレンジ。
スロットが二つ減っているが、代わりに見切り+1が発動している。
雷耐性が8、それ以外の耐性が5ずつ改善している。
HR解放後
汎用・チャアクディノX一式斬れ味レベル+2
剛刃研磨
回避性能+2)
G3に上がったら容易に作れる。ここまでは上位装備で十分。
装飾品・お守りで回避性能+2
G3
汎用ネセト一式スキル加点+2
護石系統倍加
アトラル・カの素材で作成でき、防御力も高い。
お守り次第ではあるが、3つ以上のスキルを発動できる。
最低でも4つ(一式スキルを含めるなら6つ)は発動できるようにしたい。
G4

ガンナー防具 Edit

武器装備例発動スキルおすすめ理由作成可能
頭:アカムトXR [1]
胴:艶戦流 [1]
腕:グリードXR [3]
腰:S・ソルXR [0]
脚:グリードXR [3]
お守り:(溜め短縮+6) [3]
痛撃珠【3】、痛撃珠【1】
短縮珠【3】、会心珠【1】×2
変射珠【1】×5
通常弾・連射矢UP
装填数UP
特定射撃強化
弱点特効
超会心
集中
アトラルカ弓のおすすめ装備。
弱点特効超会心が乗るので火力が出る。
お守りの上限が引き上げられたため、溜め短縮6もあまりハードルは高くない。
溜め短縮6、達人+10、スロット3というお守りも存在するため、
理論的にはもう一つスキル追加も狙える。
G4
汎用ネセト一式スキル加点+2
護石系統倍加
剣士用と同じくアトラル・カの素材で作成できる。
敵に合わせて武器を変えるガンナーには、武器に合わせたスキルに変えやすい汎用性が非常に有用。
「とりあえず作っておけ」といわれるほどの名品。
G4

おすすめ装備についてのコメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 二つ名ばっか並べられてもな・・もう少し入門用が知りたいな -- 2017-04-14 (金) 22:40:59
    • 入門や武器乗換えお試しならエルダー -- 2017-04-17 (月) 17:07:48
  • モラクの説明がキモオタ臭がすごいするのでなんとかして欲しいです。 -- 2017-04-16 (日) 14:28:17
  • モラクに限らず実際に強いと言う話だけ鵜呑みにしてる地雷が居る現場もっときつく書いてもいいぐらいだと思うけどねぇ -- 2017-04-16 (日) 18:09:25
  • 少なくともオススメ武器ページという方針からモラクの紹介はかけ離れてる感はあるな -- 2017-04-16 (日) 19:09:08
    • 並おまとネセトで容易にテンプレ構成が組める点としゃがみ対応弾が豊富な点を素直に評価でいいのでは -- 2017-04-16 (日) 19:10:28
  • キモオタ臭とかいう頭悪すぎる叩き方で草生える -- 2017-04-17 (月) 06:36:47
    • 草生やしてろwwwキモオタw -- 2017-04-17 (月) 16:43:11
      • 多分ここにお前と同レベルの精神年齢の奴はいないから、大人しく巣に帰りな。俺ももう構わんから -- 2017-04-17 (月) 21:11:38
  • モラクはしゃーないにしてもダオラは確かにネガティブすぎるように見えるなあ。かといって改定案がある訳じゃないから -- 2017-04-17 (月) 15:34:32
    • 誰かが改良してくれるの待つしかない無能なんだけど  途中送信失礼 -- 2017-04-17 (月) 15:35:44
  • モラク、キモオタっていうか説教臭いけどまあそんなに気になるかぁ?って感じだけど -- 2017-04-17 (月) 21:29:25
  • ダオラは氷属性のヘビィ作ろうとした時候補に入るけど説明文にある通り内蔵弾が死んでるんだよね、まあ敵に合わせて防具変えればいいけれど -- 2017-04-17 (月) 21:34:35
    • 貫通1は無明砲とか担いでる人多いけど貫通1のヘビィを初めて作るなら個人的にガオウ・クオバルデ一択。上の表、勝手に編集していいならその理由も書 -- 2017-04-17 (月) 21:46:34
      • スロット多いし麻痺しゃがみは魅力だけど、ヘビィでやってもな。武器倍率10低くて一択はないわ -- 2017-04-18 (火) 06:04:25
      • 実際シミュ回せば分かる事だけど2スロと1スロってめちゃくちゃ差あるぞ。 -- 2017-04-18 (火) 08:37:23
      • 2スロに連撃5s3があれば見切2連撃超会心貫通強化弾導が組める。これがs1だとおま掘り超大変。 -- 2017-04-18 (火) 08:43:48
      • なおTA入賞はすべからくダオラ砲の模様 一択とか書かなくてよかったな -- 2017-05-27 (土) 23:20:50
  • チャアクおすすめに書かれているジオブロスは最終強化に獰猛素材を使うのでHR解放後じゃないと作れない -- 2017-04-20 (木) 01:07:15
  • 反動 -- 2017-05-12 (金) 22:32:03
  • ランスの龍識究槍クロウビーク、ガンスの極星絶砲槍ゲーガロア -- 2017-05-14 (日) 15:35:12
  • ↑空白2種に上記はオススメだと思うけどコメントを思いつかない -- 2017-05-14 (日) 15:36:30
    • 性能だけ埋めて「〇〇型。」とか「十分な攻撃力と会心率にスロ3の素紫。」とかだけでも有難いから埋めてどうぞ -- 2017-05-15 (月) 13:47:11
  • スラアク、二つ名+ストライカーならギリギリ維持できるって書いてるけどストライカー補正だけでも普通に行けないか? -- 2017-05-15 (月) 13:48:47
    • 昨日白ナルガ完全一式でアルバ相手にやってみたけどクロスに比べると格段に難しくなってました。 -- 2017-05-17 (水) 09:22:23
      • 難しいってことはいけるはいけるんだな -- 2017-05-18 (木) 02:28:19
  • 最終目標も大事だけど、サルビア(エルダー)とカマキリの中間で使う武器が知りたいってのは我が儘なんだろうか・・・ -- 2017-05-24 (水) 21:06:11
    • 正直そこが一番需要ある感じするけど、今更1から始める気が起きない -- 2017-05-27 (土) 22:57:03
      • 超会心 -- 2017-11-11 (土) 20:12:08
    • 武器種にもよると思うけど自分(双剣)は4大モンスの順次強化とラオ双剣使ってたかな。ラオは太刀でも割かし優秀らしいからこれが中間武器候補かな? -- 2017-05-30 (火) 18:00:36
      • とりまラオ太刀書いといた。ツッコミ待ち。 -- 2017-05-31 (水) 02:37:30
      • 乙 最終強化は流石に使い所狭すぎると思うけどね -- 2017-05-31 (水) 08:07:01
      • 指摘ありです。最終強化のくだりを消しときました。 -- 2017-05-31 (水) 13:09:52
      • ネセト一式 -- 2017-06-11 (日) 00:36:29
    • スラアクは、ビークアックス、シザーアクス系。それぞれG級の早い段階で作れ、属性値やスロあり。一応カマキリまでに最終強化可能でもある。 -- 2017-07-06 (木) 20:13:13
  • 双剣欄に各属性載せたいけどそれぞれどれが強いか分からん… -- 2017-07-09 (日) 21:33:33
  • ランス埋めておきました HR開放まで用と麻痺、汎用と取り敢えず1本ずつ -- 2017-07-16 (日) 21:15:02
  • 参考になりますー -- 2017-09-17 (日) 23:34:46
  • XXの場合、鈍器前提の武器と状態異常武器は産廃なので勧めるべきではない。これらを持ち込む人間は100%ゆうた。 -- 2017-10-07 (土) 11:09:06
    • 物によるやろ…アカムチャアクとかガルルガ双剣は強いと思うけどな -- 2017-10-08 (日) 11:11:44
    • 切れ味が白までのクロスと違って、今作は緑で運用する鈍器より、匠で上げた方が強いのは確か。ただ、状態異常が弱いかといわれればそうでもないかと。 -- 2017-10-10 (火) 01:43:28
  • ライトボウガンいろいろ追加。うーん、多すぎたかな。ツッコミよろしくです。 -- 2017-10-09 (月) 19:54:55
  • クロオビX -- 2017-11-28 (火) 11:35:14
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