通信プレイ時のマナー†
本作ではネット環境があればオンライン通信で知らない人とも通信プレイができます。
一緒にオンラインプレイをするハンターはあなたと同じ人間ですので、あまり自分勝手な行動をすると相手を不快にさせてしまいます。
とはいえ、知っていないと意図せず相手に悪い印象を与えてしまう場合もあるので、そういった事項も含めて基本的なマナーを紹介します。
通信プレイを行う前の下準備†
自分の武器の注意すべき攻撃を知っておく†
自分の使う武器の、「吹き飛ばし攻撃」と「カチ上げ攻撃」は最低限知っておきましょう。
具体的には、「吹き飛ばし属性」ならガンランスの砲撃など、「カチ上げ属性」なら大剣やハンマーの攻撃の一部などです。
これらは他のプレイヤーを吹き飛ばしたりカチ上げてしまうため、何度も繰り返すと当然悪い印象を持たれます。
一応カチ上げ攻撃はジャンプ攻撃に派生できるためメリットが無いわけではないものの、狙ってやるようなことではありません。
ただし、戦闘中は入力ミスで誤爆してしまうこともあるため、注意していても100%防げるもので無いことはお互い理解しましょう。
万が一吹き飛ばしてしまったら一言謝罪の定型文を入れると良いでしょう。
自分の武器で狙うべき箇所を知っておく†
「モンスターが倒れた!チャンス!」だからといって弱点に全員が集まるのは珍しくない光景です。
こういった場合、得てして前述の「吹き飛ばし攻撃」と「カチ上げ攻撃」による足の引っ張り合いも起こります。
基本的には頭は気絶状態を狙える打撃系武器やチャージアックスに譲り、切断系武器は尻尾の切断や胴体・羽根等を狙う事で住み分けができます。
モンスターの種類や状況にもよるので極端に意識する必要はありませんが、上級プレイヤーに混ざる場合やスマートに狩りたい場合はしっかり理解しておくべきです。
チャットの定型文を追加・編集しておく†
チャットの定型文は最初から概ねの物が準備されていますが、追加しておくとより便利なものがあります。
具体的には、肯定の意思を表す定型文「分かりました」「了解です」は最低限追加しておいたほうがいいでしょう。
他には入力ミス等を即座に訂正できる「間違えました」や、部屋主をする時に便利な「○○順で貼っています」などはあると便利です。
狩技関連の自動定型文は、その狩技に吹き飛ばし属性がある場合はその旨を表記した上でONにしておくとより丁寧です。
その他の定型文に関しては、稀に体力回復の自動定型文をOFFにしている人がいますが、
「わざわざお礼の言葉をしないように設定している」訳であって、イメージを悪くする以外何も無いので避けるべきです。
アイテムのマイセットを作っておく†
クエスト間の行動をサクサク行うためにはアイテムのマイセットの作成は必須です。具体的に一例を挙げるなら、
回復薬、回復薬グレート、各種ドリンク、秘薬、肉、砥石、解毒薬(漢方薬)、生命の粉塵、各種護符、各種爪、各種罠、捕獲用麻酔玉、
ピッケル、虫あみ、消散剤、消臭玉、閃光玉、こやし玉等からチョイスして集会所汎用セットを作っておくといいでしょう。
また、装備が充実してきたら当然ながら装備のマイセットも作成しておきましょう。
他人の部屋に入る場合†
部屋に入ったら、まず挨拶†
部屋は部屋主の家のようなものだと考えれば、入ってきて挨拶もしない人物がどれだけ失礼か理解できるはずです。
また、部屋主や他のプレイヤーに(取り敢えずは)まともなプレイヤーだという安心感や好印象を与えることもできます。
挨拶をしないからと言って即キックされることは少ないですが、確実に部屋主や他の参加者から不快感を持たれています。
ちなみに稀にこちらから挨拶しても挨拶が返ってこない場合があります。
その場合、アイテム整理や放置待ちや部屋設定の変更をしていて気付いてないケース、防御力やHRが原因で歓迎されていないケース、
部屋主に挨拶を返す常識が無いケースが考えられます。
何にしても居心地が悪い中でプレイする必要は無いので、悪い予感がしたらこの時点でさっさと退散するのが得策でしょう。
他のプレイヤーに最低限の気遣いを†
自分が吹き飛ばす武器を使っている場合は、別の方向から攻撃するなど場所を譲り合いましょう。
他のプレイヤーを吹き飛ばしたりカチ上げてしまった場合はできるだけ謝罪しましょう。
有名どころは片手剣の「盾コン」、大剣の「カチ上げ上攻撃」、太刀の「切り下がり広範囲こかし」、ハンマーの「走りこみカチ上げ」などでしょうか。
また、ガンナーであっても他プレイヤーに何度も弾を当てて動作をリセットさせるプレイヤーは故意でなくとも嫌われます。
ただし吹き飛ばしや転倒はゲームの仕様なので、もし自分が吹き飛ばされても、執拗でない限り笑って許せるくらいの寛容さを持てる努力をしましょう。
クエスト完了後は一言「お疲れさまでした」と加えましょう。それ以外の発言は部屋の雰囲気や他プレイヤーに合わせて行いましょう。
また、モンスターに乗った際や回復してもらった際の自動定型文は特別な事情が無い限り切らないように。
退室する際は、一言退室の旨と感謝の言葉を添えましょう。
順番に貼っていく場合は自分の番が終了して即抜けるのではなく、自分の番が来たら貼らずに抜けるのをお勧めします。
緊急クエストを自分が貼った直後の場合、自分のHRだけを上げさせて即退室するのは御法度です。あなたは忘れてもやらされた方は忘れません。
クエスト間の準備時間は皆とペースを合わせる†
一言も添えずに長時間他のプレイヤーを待たせたり、自分の貼る番なのに長時間選考するのはテンポが悪くなるので避けましょう。
特に断りがあったとしても、他のプレイヤーを待たせて武器や防具の選別・強化をしたり、モンニャン隊をしたりするのは止めるべきです。
こっそりやっていようが他にやる事はほとんど考えられない為、大抵気付かれています。
自分で部屋を作る場合†
入室者を見極める†
部屋主である以上、常識レベルのマナーと常識レベルのゲーム内知識を持っているメンバーだけを集めた方が、お互いに幸福です。
やや極端な考えに感じられるかもしれませんが、本作のオンにおけるプレイヤーのマナーレベルは非常に悪いので仕方ありません。
入室即挨拶が無い場合、警戒した方がいいでしょう。むしろまともなメンバーでやりたいなら即キックでいいでしょう。当然ですが、挨拶をしてもらったらしっかり返答しましょう。
即キックでもいいプレイヤー†
- マナーの怪しいプレイヤー
- 入室即挨拶が無ければキックでいいでしょう。
- 挨拶しても「よろ」「どうも」などわざわざ省略した言葉で定型文を登録し直してあったり、わざわざお礼の自動定型文を切っているプレイヤーはキックでいいでしょう。
- いきなりタメ口でその部屋と関係ないことを質問してくるプレイヤーもキックでOKです。持ち前のネット環境にも気付かない残念IQさんです。
- HR相当の基本防御力の無いプレイヤー
- HR7で剣士なのに防御力が300台だったりと明らかに寄生してきたと思しきプレイヤーはキックでいいでしょう。死んで迷惑をかけるだけの害悪でしかありません。
- 当たらなければどうということはない…そう思いますか?残念ながらそこまで上手い人はほぼ皆無です。得てしてこういったプレイヤーは当たらない為に攻撃もしません。
- ただし、見た目重視装備部屋等なら当然許容されるべきです。
- HRが解放済みなのに異常に低いプレイヤー
- 具体的にはHR8~40の者は村のクエストを進められず、キークエのみこなしてきた可能性が高いので注意です。大抵は寄生と被ります。
- 村のクエストは当然ながらソロであるため、これをロクにクリアできていないプレイヤーは基本的なモンスターの動きや特徴が頭に入っておらず、4人でタコ殴りの戦いしかできません。
- 加えて、4人でしか戦えないにも関わらず生命の粉塵や罠などの協力アイテムを使わず(使えず)人任せなプレイをする者がほとんどです。
- 本シリーズは前作等をやりこんでいるプレイヤーも多数いるので、HR解放者よりもあえてHRを解放していない熟練者の方が上手な場合が多々あります。
- そもそもHRはプレイヤースキルとイコールではありません。募集HRを高めに設定したがるのはお子様プレイヤーの特徴なので気をつけましょう。
ハンターの名前に顕現する人間性†
- アニメや漫画のキャラクターの名前を付けているプレイヤー
- 例:「リヴァイ」「キリト」「十六夜 咲夜」「霊夢」「スネーク」
- 幼稚・低俗・低知能であることが多く、警戒が必要です。実際の如何は問わず、精神年齢の低いプレイヤーが多数です。
- 本名らしき名前を付けているプレイヤー
- 例:「ゆうた」「しょうた」「こうき」「航太郎」「元紀」「shinya」
- 幼稚・低俗・低知能であることが多く、実際に小学生以下である場合がほとんどです。
- ある意味MH4からのオン名物なので、遭遇した場合は無断貼りや同レベル人物同士のけんか等を観察して楽しむのも楽しみ方の一つです。
- テキトー感の溢れる名前を付けているプレイヤー
- 例:「hanter」「hunter」「モンハン」「kghgrfk」
- 元々荒らしをするために作ったキャラクターや荒らし用の2代目キャラクターであり、悪質なプレイヤーが多数です。
- スペルミス等の知性の欠如が漏れている部分も特徴です。
- 一見意味の無い複雑な記号やアルファベットの羅列の名前のプレイヤーは、ネット上での「晒し」対策だと考えられます。
部屋内の主導権をしっかり握る†
部屋のコンセプトは部屋名だけでは説明しにくい場合が多々あります。必要に応じて入室者に事前に用意した定型文等で補足しましょう。
順番に貼っていく部屋の場合、貼る順番や次に貼る人をしっかり指名しましょう。
誰も指名せずに「お好きなクエストどうぞ!」では、善良なプレイヤーほど遠慮して貼りにくくなります。
悪質なプレイヤーがいたらきちんとキックしましょう。説教や問答は無用です。正当な理由に基づいていれば他のメンバーも支持するはずです。
逆に極端な厳選思考でキックを乱発していると他のメンバーも居辛くなって出ていくでしょう。バランスを考えましょう。
まともな人が集まる部屋の作り方/選び方†
- デフォルトの部屋名は使わない/入らない
例:「クエストメンバー募集中!」
部屋を立てているのですから当たり前の事です。面倒でもクエストの種類、順番、回数などの情報を付けるといいでしょう。
今作では前作の失敗に基づき、部屋名を編集できるようになっています。この機能を使わないで人を集めようとしてもそれなりの人しか寄ってきません。
- 分かりにくい部屋名は使わない/入らない
例:「手伝って下さい」「一緒に頑張りましょう」
気持ちは分かりますが、それも当たり前の事では?手伝って欲しく無くて一緒に頑張りたくもない人が部屋を立てる訳がありません。頭を使いましょう。
- 性格地雷が予見される部屋名は使わない/入らない
例:「強い人来て!」「マナー無い人×」「無言おことわり」
気持ちは分かりますが、果たして「強い人」として自信満々に来る人がまともかどうか冷静に考えましょう。当然ながら部屋主自身も偏屈な印象を受けます。
マナー云々は当然のことです。部屋主はせっかくその権利を持っているのですから、部屋にそぐわないと思ったら説教する前にキックしましょう。
- 部屋の情報は出来る限り伝える
部屋名以外にも募集文は4つ設定できます。定型文を選ぶだけなので何も面倒なことはありません。
これを用いて部屋の情報をより詳細に伝えることで、純粋にその部屋で楽しみたいプレイヤーがやってきてくれます。
- 誤字脱字途切れ字は知性を疑われるので注意する
誰でも頭の悪そうな人とはプレイしたいとは思いません。もしくは、同レベルの人しか寄ってきません。
- 募集HRと入室制限機能を活用する
せっかくある機能なのですから活用しましょう。
低ランク帯にニャンターで颯爽と登場する「勇者様」や、高ランク帯にひたすら追従する「寄生」を排除することができます。
- 部屋主が悪質なプレイヤーをしっかりキックする
キックする権利は部屋主のみが持っています。最初は、悪質なプレイヤーとはいえキックするのは気が引けるかもしれません。
しかしながら放置すると他の善良なプレイヤーが被害を被るのみです。こうなればそんな部屋には誰も居たくなくなるでしょう。
逆に悪質なプレイヤーが放置されている部屋に当たってしまった場合は、さっさと退室しましょう。嫌な思いをする必要はありません。
嫌われる行為の例†
- 入室即貼り
- ベースキャンプ・秘境放置
- 採取のみ、過度な採取
- 「はちみつください」
- 四天王。即クエストリタイア→キックを推奨します。部屋主は放置せず早急に追放しましょう。メンバーもそれを望んでいます。
- 緊急クエストやらせ逃げ
- 自分のHRだけを上げさせて即退室する行為。あなたは忘れてもやらされた方は忘れません。
- これの亜種としてZ順回しなどと謳って人を集め、自分の分が終了次第他のメンバーをキックする者もいます。
- 支給品を自分の分以外まで取る
- そもそもしっかり自分で持ちこみをしていれば支給品抜きでもクリアできるようにできています。その証拠に上位クエストには支給品は当初ありません。
- 攻撃による他プレイヤーの剥ぎ取り妨害
- クエスト完了後の対人戦
- 興味の無い人にも執拗に仕掛けてくる輩がいますが印象を悪くするだけです。
- 弓で溜め1のみ連射
- 部屋のコンセプトと異なるクエストを貼る
- 部屋名や対象をよく読みましょう。自分が部屋主の場合はちゃんと設定を変えましょう。特に後から部屋主に就任した場合に注意。
- 執拗な「吹き飛ばし攻撃」と「カチ上げ攻撃」
- 本人に自覚が無い場合もあります。やんわり注意してみるのも手ですが…
- 明らかに悪質なプレイヤーをキックしない部屋主
- 挑発に乗って説教を始めるようなら目も当てられません。悪質なプレイヤーではなくその他の善良なプレイヤーにとって何が最善か考えましょう。