武器のレア度 | ||||||
~派生 | ~派生 | ~派生 | ~派生 |
武器名 | 値段 | 攻撃力 | 砲撃 | 特殊効果 | 斬れ味 斬れ味+1 | 会心 | スロット |
武器名 | | | | | -z | 50 | - | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% | --- | |
強化 | ~ | ||||||
生産 | ~ | ||||||
武器名 | | | | | -z | 50 | - | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% | --- | |
強化 | ~ |
ランスのように突進はできないが、同等のガード性能と砲撃機能を取り付けた槍。
砲撃は敵の肉質を無視した一定のダメージを与えることが出来るが、斬れ味を消費する。
叩きつけの後のフルバーストでは装填されている弾を一瞬で全て撃ちダメージを与える。
砲撃の種類は通常・放射・拡散の3種類があり、それぞれに特徴がある。
項目 | 能力 |
斬れ味の消費 | 拡散>放射>通常 |
装填数 | 通常>放射>拡散 |
フルバーストの威力 | 通常>放射>拡散 |
砲撃の威力 | 拡散>通常=放射 |
竜撃砲の威力 | 放射>通常=拡散 |
通常:弾の装填可能数が多いので、フルバースト時のダメージが大きい。
放射:砲撃の射角が他よりも広い。竜撃砲の威力が大きい
拡散:砲撃1発のダメージが大きいので、溜め砲撃が有効。
MH4ではジャンプ砲撃、ジャンプ叩きつけ、ジャンプリロード叩きつけからのフルバーストなどジャンプアクションが追加された他、踏み込み砲撃が可能になった。
行動 | 入力 | 備考 |
武器出し攻撃 | 納刀移動中X | |
踏み込み突き | ||
#pcomment_nospam(コメント/ガンランス,10)