【MHX】スラッシュアックスの操作方法・コンボ
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#title(【MHXX】スラッシュアックスの操作方法)
*【MHXX】スラッシュアックスの操作方法 [#a92b31a4]
モンスターハンタークロス【MHXX】のスラッシュアックス操作...
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。
*【MHXX】スラッシュアックスコマンド入力 [#x993b68d]
|~斧入力|~ギルド&br;ストライカー&br;レンキン|~エリアル|~...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|縦斬り|
|A|>|>|横斬り|
|R|>|>|変形(紫時リロード)|
|X+A|>|>|斬り上げ|
|スライド+X|>|>|突進斬り&br;(エリアルのみ使用不可)|
|B|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|
|Y|>|>|納刀|
|~剣入力|~ギルド&br;ストライカー&br;レンキン|~エリアル|~...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|縦斬り|
|A|>|>|横斬り|
|R|>|>|変形|
|X+A|>|>|属性解放突き&br;(エリアルは空中でのみ可)|
|B|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|
|Y|>|>|納刀|
''ブレイヴ''
|~斧モード|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|縦斬り|
|A|>|横斬り|
|X+A|>|斬り上げ|
|スライド+A|>|突進斬り|
|R|>|変形(紫時リロード)|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
|~剣モード|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|X|>|縦斬り|
|A|>|横斬り|
|X+A|>|属性解放突き|
|R|>|変形|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
基本コンボ
|斧モード|入力|備考|h
|武器出し攻撃|納刀移動中にX|突進突き、斬り上げへ派生可能|
|斧ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|剣モードへ|
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|縦斬り|X| |
|横斬り|A&br;縦斬り→X| |
|斬り上げ|X+A&br;横斬り→X&br;タッチパネル|ブシドーでは横...
|└振り回し|斬り上げ→A連打| |
| └なぎ払いフィニッシュ|振り回し→R|剣モードへ&br;ストラ...
|突進斬り| |エリアルは使用不可|
|└剣モード縦斬り| |剣モード縦斬りへ派生可能|
|リロード|スラッシュゲージが半分以下の時R&br;納刀中R+X+A|...
|~剣モード|~入力|~備考|
|剣ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|斧モードへ|
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|縦斬り|X&br;納刀時R+X&br;納刀移動時R+X+A| |
|斬り上げ|縦斬り→A&br;前転回避→X&br;タッチパネル| |
|横斬り|A&br;縦斬り→X| |
|└2連斬り|横斬り→X|ストライカーは使用不可|
|属性開放突き|X+A|エリアルは空中でのみ使用可|
|└属性開放突き|X連打| |
| └属性開放フィニッシュ|X連打|スライドパッド下+Xで簡易フ...
|~共通操作|~入力|~備考|
|変形|R| |
|斧モード抜刀斬り|納刀移動中にX|斧モードで武器出し攻撃|
|剣モード抜刀斬り|納刀移動中にR+X+A|剣モードで武器出し攻撃|
|サイドステップ|攻撃後スライドパッド左右+B|攻撃直後は回避...
|回避行動|スライドパッド+B|攻撃していないときはステップが...
|ジャンプ属性開放突き|ジャンプ中にX+A|どちらのモードでも...
*スタイルごとの大まかな違い [#m617d0bc]
:ギルドスタイル|
狩技の数=2
従来のモンスターハンターシリーズの操作。
:ストライカースタイル|
狩技の数=3
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速いが、一...
斧モードでのなぎ払いフィニッシュと剣モードでの2連斬りがで...
:エリアルスタイル|
狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
剣モード時に踏みつけ跳躍すると自動で攻撃する。
地上で属性解放突きできない。
斧モードで突進斬りできない。
:ブシドースタイル|
狩技の数=1
ジャスト回避後に強力な攻撃が可能。
斧モードの場合:なぎ払いフィニッシュ→変形斬り
剣モードの場合:連続斬り
から属性解放突きへ派生可能。
通常時、斧モードでなぎ払いフィニッシュ・剣モードで斬り上...
:レンキンスタイル|
レンキンでアイテムを生成できる。
斧:縦斬り、剣:二連斬りを当てると通常より早くレンキンゲ...
[[レンキンスタイルの特徴]]
:ブレイヴスタイル|
''強変形斬り''
Rの変形斬りが強変形斬りになる。
''属性解放二連フィニッシュ''
ブレイヴ状態では、属性解放フィニッシュが、2回爆発する属性...
フィニッシュ後、スラッシュゲージが残っていれば剣状態を維...
[[ブレイヴスタイルの特徴]]
終了行:
#title(【MHXX】スラッシュアックスの操作方法)
*【MHXX】スラッシュアックスの操作方法 [#a92b31a4]
モンスターハンタークロス【MHXX】のスラッシュアックス操作...
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。
*【MHXX】スラッシュアックスコマンド入力 [#x993b68d]
|~斧入力|~ギルド&br;ストライカー&br;レンキン|~エリアル|~...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|縦斬り|
|A|>|>|横斬り|
|R|>|>|変形(紫時リロード)|
|X+A|>|>|斬り上げ|
|スライド+X|>|>|突進斬り&br;(エリアルのみ使用不可)|
|B|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|
|Y|>|>|納刀|
|~剣入力|~ギルド&br;ストライカー&br;レンキン|~エリアル|~...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|縦斬り|
|A|>|>|横斬り|
|R|>|>|変形|
|X+A|>|>|属性解放突き&br;(エリアルは空中でのみ可)|
|B|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|
|Y|>|>|納刀|
''ブレイヴ''
|~斧モード|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|縦斬り|
|A|>|横斬り|
|X+A|>|斬り上げ|
|スライド+A|>|突進斬り|
|R|>|変形(紫時リロード)|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
|~剣モード|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|X|>|縦斬り|
|A|>|横斬り|
|X+A|>|属性解放突き|
|R|>|変形|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
基本コンボ
|斧モード|入力|備考|h
|武器出し攻撃|納刀移動中にX|突進突き、斬り上げへ派生可能|
|斧ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|剣モードへ|
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|縦斬り|X| |
|横斬り|A&br;縦斬り→X| |
|斬り上げ|X+A&br;横斬り→X&br;タッチパネル|ブシドーでは横...
|└振り回し|斬り上げ→A連打| |
| └なぎ払いフィニッシュ|振り回し→R|剣モードへ&br;ストラ...
|突進斬り| |エリアルは使用不可|
|└剣モード縦斬り| |剣モード縦斬りへ派生可能|
|リロード|スラッシュゲージが半分以下の時R&br;納刀中R+X+A|...
|~剣モード|~入力|~備考|
|剣ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|斧モードへ|
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|縦斬り|X&br;納刀時R+X&br;納刀移動時R+X+A| |
|斬り上げ|縦斬り→A&br;前転回避→X&br;タッチパネル| |
|横斬り|A&br;縦斬り→X| |
|└2連斬り|横斬り→X|ストライカーは使用不可|
|属性開放突き|X+A|エリアルは空中でのみ使用可|
|└属性開放突き|X連打| |
| └属性開放フィニッシュ|X連打|スライドパッド下+Xで簡易フ...
|~共通操作|~入力|~備考|
|変形|R| |
|斧モード抜刀斬り|納刀移動中にX|斧モードで武器出し攻撃|
|剣モード抜刀斬り|納刀移動中にR+X+A|剣モードで武器出し攻撃|
|サイドステップ|攻撃後スライドパッド左右+B|攻撃直後は回避...
|回避行動|スライドパッド+B|攻撃していないときはステップが...
|ジャンプ属性開放突き|ジャンプ中にX+A|どちらのモードでも...
*スタイルごとの大まかな違い [#m617d0bc]
:ギルドスタイル|
狩技の数=2
従来のモンスターハンターシリーズの操作。
:ストライカースタイル|
狩技の数=3
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速いが、一...
斧モードでのなぎ払いフィニッシュと剣モードでの2連斬りがで...
:エリアルスタイル|
狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
剣モード時に踏みつけ跳躍すると自動で攻撃する。
地上で属性解放突きできない。
斧モードで突進斬りできない。
:ブシドースタイル|
狩技の数=1
ジャスト回避後に強力な攻撃が可能。
斧モードの場合:なぎ払いフィニッシュ→変形斬り
剣モードの場合:連続斬り
から属性解放突きへ派生可能。
通常時、斧モードでなぎ払いフィニッシュ・剣モードで斬り上...
:レンキンスタイル|
レンキンでアイテムを生成できる。
斧:縦斬り、剣:二連斬りを当てると通常より早くレンキンゲ...
[[レンキンスタイルの特徴]]
:ブレイヴスタイル|
''強変形斬り''
Rの変形斬りが強変形斬りになる。
''属性解放二連フィニッシュ''
ブレイヴ状態では、属性解放フィニッシュが、2回爆発する属性...
フィニッシュ後、スラッシュゲージが残っていれば剣状態を維...
[[ブレイヴスタイルの特徴]]
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