【MHX】チャージアックスの操作方法・コンボ
をテンプレートにして作成
メニューへ移動
[
MHXX wiki
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
|
ログイン
]
開始行:
#title(【MHXX】チャージアックスの操作方法)
*【MHXX】チャージアックスの操作方法 [#a92b31a4]
モンスターハンタークロス【MHXX】のチャージアックス操作方...
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。
*【MHXX】チャージアックスコマンド入力 [#x993b68d]
|~剣入力|~ギルド|~ストライカー|~エリアル|~ブシドー|~レン...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|>|>|牽制斬り|
|A長押し|>|溜め|斬り上げ|ガード溜め|溜め2連斬り|
|R|>|>|>|>|ガード(ブシドーはジャストガード)|
|X+A|>|>|>|>|突進斬り|
|R+A|>|>|>|>|チャージ|
|R+X|>|>|>|>|変形斬り|
|B|>|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|前転回避|
|Y|>|>|>|>|納刀|
|~斧入力|~ギルド|~ストライカー|~エリアル|~ブシドー|~レン...
|X|>|>|>|>|斬り上げ|
|A|>|>|>|>|属性解放斬り|
|R|>|>|>|>|変形斬り|
|スライド+A|>|>|>|>|突進属性解放斬り|
|X+A|>|>|>|>|高出力属性解放斬り|
|B|>|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|前転回避|
|Y|>|>|>|>|納刀|
''ブレイヴ''
|~剣入力|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|牽制斬り|
|A|>|斬り上げ|
|R|>|ガード|
|X+A|>|突進斬り|
|R+A|>|チャージ|
|R+X|-|変形斬り|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
|~斧入力|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|X|>|斬り上げ|
|A|>|属性解放斬り|
|R|-|変形斬り|
|スライド+A|>|突進属性解放斬り|
|X+A|>|高出力属性解放斬り|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
基本コンボ
|剣モード|入力|備考|h
|武器出し攻撃|納刀移動時X| |
|突進斬り|X+A| |
|└盾突き|X+A|ストライカーは使用不可|
| └簡易属性強化回転斬り|X+A|ブシドーは使用不可&br;ビンが...
| | | |
|牽制斬り|X| |
|└斬り返し|X| |
| └回転斬り|X|サイドステップ後Xでも派生可能|
| | | |
|溜め|A長押し|エリアルは使用不可|
|├斬り上げ|Aを離す| |
|└溜め二連斬り|溜め完了後Aを離す|回転斬りに派生可能|
| | | |
|ガード|R| |
|└属性強化回転斬り|ジャストガード後X|ブシドーのみ&br;ビン...
| | | |
|チャージ|R+A| |
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X|エリアルはジャンプ斬り払い|
|ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|斧モードへ|
|~斧モード|~入力|~備考|
|抜刀変形斬り|納刀時R+X&br;納刀移動時R+X+A|ブシドーはR+X+...
|叩きつけ|スライドパッド+X&br;剣モード時R+X&br;タッチパネ...
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|斬り上げ|X&br;ジャンプ斬り→X| |
|縦斬り|X| |
|└属性開放斬りⅠ|ジャンプ斬り→A&br;縦斬り→A&br;回避後X|回...
| └属性開放斬りⅡ|連携時A|ブシドーはジャスト回避後Aで出る|
| └高出力属性開放斬り|A&br;X+A&br;属性開放斬り1→X+A ...
| └属性強化回転斬り|高出力属性開放斬りの&br;出始めでR|...
| └超高出力属性解放斬り|属性強化状態の&br;属性解放斬...
|剣変形斬り|R&br;タッチパネル|剣モードへ|
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|剣モードへ|
|空中高出力属性解放斬り|ジャンプ中X+A|エリアルのみ|
|ジャスト回避&br;└属性解放斬りⅡ&br; └高出力属性解放斬り|...
''チャージアックスの特徴''
剣と斧の2つの形態を持つ武器です。
身軽な立ち回りが可能な剣モードでエネルギーを蓄積し、
剣と盾を合体させた斧モードでそのエネルギーを解放して強力...
-盾突きが多段ヒットなので、状態異常にさせやすい。
-超高出力属性開放斬りのスタン能力が高い
-盾強化中、ガードポイントのビン効果が付与される。(榴弾ビ...
''チャージアックスのビン''
剣モード時に攻撃することで、ビンをチャージできます。
斧モードで属性解放斬りや高出力属性解放斬りを行うことで、
ビンを消費して攻撃を当てた部位で小爆発を起こせます。
ビンには「榴弾ビン」と「強属性ビン」があり、
属性解放斬り時に各ビンの効果が付与されます。
※武器によって使用できるビンの種類は異なります。
-榴弾ビン:モンスターを気絶させやすくするビン
-強属性ビン:武器と同じ属性の爆発でダメージを与えるビン
なお、チャージを行わないまま攻撃を続けていると、「CHARGE...
''属性強化状態''
ビンがチャージされている時に「高出力属性解放斬り または...
剣モード時の[[ガード性能]]や、斧モード時の攻撃力が上がり...
属性強化状態には、黄色と赤色の2種類があり、
赤色の方がより高い性能を持っています。
''属性強化状態とは''
-超高出力属性解放斬り以外の斧による攻撃の威力が1.2倍にな...
-継続時間は「属性強化回転斬り」の一本につき30秒増え、何度...
-斬れ味ゲージ横にアイコンが出現し、継続時間が短くなると赤...
-時間経過か、ビンあり時の「《超》高出力属性解放斬り」で解...
*スタイルごとの大まかな違い [#m617d0bc]
:ギルドスタイル|
狩技の数=2
従来のモンスターハンターシリーズの操作。
:ストライカースタイル|
狩技の数=3
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速いが、一...
剣モードの突進突きにガードポイントが追加。
突進斬り→盾突きが使用できない。
:エリアルスタイル|
狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
剣モードのジャンプ攻撃がジャンプ斬り払いになっている。
剣モードで溜め斬りできない。
:ブシドースタイル|
狩技の数=1
ジャストガード・回避後に強力な攻撃が可能。
剣:ジャストガード→Xで属性強化回転斬り、Aで溜め二連斬り
斧:ジャスト回避→Aで属性解放斬りⅡ→さらにAで高出力属性解放...
剣モードの溜め斬りの溜め部分にガードポイントがある。
簡易属性強化回転斬りが使用できない。
:レンキンスタイル|
レンキンでアイテムを生成できる。
斧:高出力属性解放斬りを当てるとレンキンゲージを早く溜め...
[[レンキンスタイルの特徴]]
:ブレイヴスタイル|
''属性強化状態(ブレイヴ)''
ブレイヴ状態では、常に属性強化状態(ブレイヴ)となり、
チャージゲージの属性強化状態を表示するアイコンが青色にな...
属性強化状態(ブレイヴ)では、攻撃力やガード判定時の[[ガ...
''属性解放斬りⅢ''
ブレイヴ状態では、属性解放斬りⅡからさらにA入力で、属性解...
[[ブレイヴスタイルの特徴]]
終了行:
#title(【MHXX】チャージアックスの操作方法)
*【MHXX】チャージアックスの操作方法 [#a92b31a4]
モンスターハンタークロス【MHXX】のチャージアックス操作方...
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。
*【MHXX】チャージアックスコマンド入力 [#x993b68d]
|~剣入力|~ギルド|~ストライカー|~エリアル|~ブシドー|~レン...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|>|>|牽制斬り|
|A長押し|>|溜め|斬り上げ|ガード溜め|溜め2連斬り|
|R|>|>|>|>|ガード(ブシドーはジャストガード)|
|X+A|>|>|>|>|突進斬り|
|R+A|>|>|>|>|チャージ|
|R+X|>|>|>|>|変形斬り|
|B|>|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|前転回避|
|Y|>|>|>|>|納刀|
|~斧入力|~ギルド|~ストライカー|~エリアル|~ブシドー|~レン...
|X|>|>|>|>|斬り上げ|
|A|>|>|>|>|属性解放斬り|
|R|>|>|>|>|変形斬り|
|スライド+A|>|>|>|>|突進属性解放斬り|
|X+A|>|>|>|>|高出力属性解放斬り|
|B|>|前転回避|エア回避|前転回避&br;(ジャスト回避)|前転回避|
|Y|>|>|>|>|納刀|
''ブレイヴ''
|~剣入力|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|牽制斬り|
|A|>|斬り上げ|
|R|>|ガード|
|X+A|>|突進斬り|
|R+A|>|チャージ|
|R+X|-|変形斬り|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
|~斧入力|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|X|>|斬り上げ|
|A|>|属性解放斬り|
|R|-|変形斬り|
|スライド+A|>|突進属性解放斬り|
|X+A|>|高出力属性解放斬り|
|B|前転回避|ステップ|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
基本コンボ
|剣モード|入力|備考|h
|武器出し攻撃|納刀移動時X| |
|突進斬り|X+A| |
|└盾突き|X+A|ストライカーは使用不可|
| └簡易属性強化回転斬り|X+A|ブシドーは使用不可&br;ビンが...
| | | |
|牽制斬り|X| |
|└斬り返し|X| |
| └回転斬り|X|サイドステップ後Xでも派生可能|
| | | |
|溜め|A長押し|エリアルは使用不可|
|├斬り上げ|Aを離す| |
|└溜め二連斬り|溜め完了後Aを離す|回転斬りに派生可能|
| | | |
|ガード|R| |
|└属性強化回転斬り|ジャストガード後X|ブシドーのみ&br;ビン...
| | | |
|チャージ|R+A| |
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X|エリアルはジャンプ斬り払い|
|ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|斧モードへ|
|~斧モード|~入力|~備考|
|抜刀変形斬り|納刀時R+X&br;納刀移動時R+X+A|ブシドーはR+X+...
|叩きつけ|スライドパッド+X&br;剣モード時R+X&br;タッチパネ...
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|斬り上げ|X&br;ジャンプ斬り→X| |
|縦斬り|X| |
|└属性開放斬りⅠ|ジャンプ斬り→A&br;縦斬り→A&br;回避後X|回...
| └属性開放斬りⅡ|連携時A|ブシドーはジャスト回避後Aで出る|
| └高出力属性開放斬り|A&br;X+A&br;属性開放斬り1→X+A ...
| └属性強化回転斬り|高出力属性開放斬りの&br;出始めでR|...
| └超高出力属性解放斬り|属性強化状態の&br;属性解放斬...
|剣変形斬り|R&br;タッチパネル|剣モードへ|
|ジャンプ斬り|ジャンプ中X| |
|ジャンプ変形斬り|ジャンプ中R|剣モードへ|
|空中高出力属性解放斬り|ジャンプ中X+A|エリアルのみ|
|ジャスト回避&br;└属性解放斬りⅡ&br; └高出力属性解放斬り|...
''チャージアックスの特徴''
剣と斧の2つの形態を持つ武器です。
身軽な立ち回りが可能な剣モードでエネルギーを蓄積し、
剣と盾を合体させた斧モードでそのエネルギーを解放して強力...
-盾突きが多段ヒットなので、状態異常にさせやすい。
-超高出力属性開放斬りのスタン能力が高い
-盾強化中、ガードポイントのビン効果が付与される。(榴弾ビ...
''チャージアックスのビン''
剣モード時に攻撃することで、ビンをチャージできます。
斧モードで属性解放斬りや高出力属性解放斬りを行うことで、
ビンを消費して攻撃を当てた部位で小爆発を起こせます。
ビンには「榴弾ビン」と「強属性ビン」があり、
属性解放斬り時に各ビンの効果が付与されます。
※武器によって使用できるビンの種類は異なります。
-榴弾ビン:モンスターを気絶させやすくするビン
-強属性ビン:武器と同じ属性の爆発でダメージを与えるビン
なお、チャージを行わないまま攻撃を続けていると、「CHARGE...
''属性強化状態''
ビンがチャージされている時に「高出力属性解放斬り または...
剣モード時の[[ガード性能]]や、斧モード時の攻撃力が上がり...
属性強化状態には、黄色と赤色の2種類があり、
赤色の方がより高い性能を持っています。
''属性強化状態とは''
-超高出力属性解放斬り以外の斧による攻撃の威力が1.2倍にな...
-継続時間は「属性強化回転斬り」の一本につき30秒増え、何度...
-斬れ味ゲージ横にアイコンが出現し、継続時間が短くなると赤...
-時間経過か、ビンあり時の「《超》高出力属性解放斬り」で解...
*スタイルごとの大まかな違い [#m617d0bc]
:ギルドスタイル|
狩技の数=2
従来のモンスターハンターシリーズの操作。
:ストライカースタイル|
狩技の数=3
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速いが、一...
剣モードの突進突きにガードポイントが追加。
突進斬り→盾突きが使用できない。
:エリアルスタイル|
狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
剣モードのジャンプ攻撃がジャンプ斬り払いになっている。
剣モードで溜め斬りできない。
:ブシドースタイル|
狩技の数=1
ジャストガード・回避後に強力な攻撃が可能。
剣:ジャストガード→Xで属性強化回転斬り、Aで溜め二連斬り
斧:ジャスト回避→Aで属性解放斬りⅡ→さらにAで高出力属性解放...
剣モードの溜め斬りの溜め部分にガードポイントがある。
簡易属性強化回転斬りが使用できない。
:レンキンスタイル|
レンキンでアイテムを生成できる。
斧:高出力属性解放斬りを当てるとレンキンゲージを早く溜め...
[[レンキンスタイルの特徴]]
:ブレイヴスタイル|
''属性強化状態(ブレイヴ)''
ブレイヴ状態では、常に属性強化状態(ブレイヴ)となり、
チャージゲージの属性強化状態を表示するアイコンが青色にな...
属性強化状態(ブレイヴ)では、攻撃力やガード判定時の[[ガ...
''属性解放斬りⅢ''
ブレイヴ状態では、属性解放斬りⅡからさらにA入力で、属性解...
[[ブレイヴスタイルの特徴]]
ページ名: