【MHX】ライトボウガンの操作方法・コンボ
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開始行:
*【MHXX】ライトボウガンの操作方法 [#a92b31a4]
モンスターハンターダブルクロス【MHXX】のライトボウガン操...
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。
*【MHXX】ライトボウガンコマンド入力 [#x993b68d]
|~入力|~ギルド&br;レンキン|~ストライカー|~エリアル|~ブシ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|>|リロード|
|A|>|>|>|発射|
|R+X+A|>|>|>|納刀状態からリロード|
|特殊攻撃|>|>|>|近接攻撃|
|空中X+A|-|-|ジャンプ下発射|-|
|B|バックステップ|左右側転回避|エア回避&br;(左右ステップ)...
|Y|>|>|>|納刀|
''ブレイヴ''
|~入力|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|リロード|
|A|>|発射|
|R+X+A|>|納刀状態からリロード|
|B|>|前転回避|
|発射後B|前転回避|ステップ発射|
|納刀継続中X|>|ブレイヴリロード|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
基本コンボ
|行動|入力|備考|h
|弾を発射|A| |
|リロード|X| |
|武器出しリロード|納刀時R+X+A| |
|ジャンプリロード|ジャンプ中X| |
|フルリロード|X+A|リミッター解除中のみ|
|パワーリロード|武器出し中にジャスト回避|ブシドーのみ&br;...
|ジャンプ撃ち|空中でA| |
|ジャンプ下発射|踏みつけ跳躍中にX+A|エリアルのみ|
|回避行動|B|スタイルにより異なる|
|近接攻撃|特殊攻撃パネル|打撃属性|
|弾の選択|L+XまたはB|Bで下、Xで上|
|簡易照準モード|【TYPE1】Lを押しながら十字キー&br;【TYPE2...
|スコープモード|【TYPE1】R&br;【TYPE2】R(短押し)&br;【TYP...
|└スコープモード解除|【TYPE1】スコープモード中Rを放す&br;...
*ライトボウガンの特徴 [#x422e84e]
ヘビィボウガンよりも攻撃力は劣るが、装填速度、機動性、[[...
ライトボウガンはそれぞれの武器に「速射」ができる弾がある。
速射は決まった弾を装填して撃つと1発の消費で数発発射できる。
小回りが利くのでPTでは敵を属性弾で状態異常にしたり、味方...
''MHXでの新要素''
武器内臓弾
└各ボウガンにあらかじめセットされており、クエスト中に使う...
ジャンプ中の射撃が可能になった
新たな弾薬「火炎貫通弾」などの追加
*スタイルごとの大まかな違い [#m617d0bc]
:ギルドスタイル|
狩技の数=2
モンスターハンター3以降の操作。
狩技と回避精度のバランスが良く、どんな場面にも対応出来る。
Bはステップ回避
:ストライカースタイル|
狩技の数=3
モンスターハンターP2G以前の操作。
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速い。
Bは側転回避
:エリアルスタイル|
狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
踏みつけ跳躍中にX+Aでジャンプ下発射。
速射対応弾なら連射される。
Bはエア回避
:ブシドースタイル|
狩技の数=1
武器出し状態でジャスト回避すると自動でパワーリロードし、...
Bは側転回避
:レンキンスタイル|
狩技の数=3
レンキンでアイテムを生成できる。
錬金アイテムのレンキン狩技弾が速射対応になる。
適正距離で弾を当てることで、レンキンゲージをより早く溜め...
[[レンキンスタイルの特徴]]
:ブレイヴスタイル|
狩技の数=1
''反動の違い''
ブレイヴスタイルでは、非ブレイヴ状態では本来の武器の反動...
ブレイヴ状態では本来の武器の反動になります。
ブレイヴリロードを行った状態では、両状態において発射の反...
''ステップ発射''
ブレイヴ状態では、発射後の回避がステップ発射に変化し、特...
ステップ発射はB+スライドパッド入力によって、左右か後方に...
[[ブレイヴスタイルの特徴]]
終了行:
*【MHXX】ライトボウガンの操作方法 [#a92b31a4]
モンスターハンターダブルクロス【MHXX】のライトボウガン操...
スタイルごとの違いや、基本コンボの情報ページ。
*【MHXX】ライトボウガンコマンド入力 [#x993b68d]
|~入力|~ギルド&br;レンキン|~ストライカー|~エリアル|~ブシ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|>|>|リロード|
|A|>|>|>|発射|
|R+X+A|>|>|>|納刀状態からリロード|
|特殊攻撃|>|>|>|近接攻撃|
|空中X+A|-|-|ジャンプ下発射|-|
|B|バックステップ|左右側転回避|エア回避&br;(左右ステップ)...
|Y|>|>|>|納刀|
''ブレイヴ''
|~入力|~ブレイヴ(通常)|~ブレイヴ(強化中)|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|X|>|リロード|
|A|>|発射|
|R+X+A|>|納刀状態からリロード|
|B|>|前転回避|
|発射後B|前転回避|ステップ発射|
|納刀継続中X|>|ブレイヴリロード|
|Y|>|納刀継続(長押し可)|
基本コンボ
|行動|入力|備考|h
|弾を発射|A| |
|リロード|X| |
|武器出しリロード|納刀時R+X+A| |
|ジャンプリロード|ジャンプ中X| |
|フルリロード|X+A|リミッター解除中のみ|
|パワーリロード|武器出し中にジャスト回避|ブシドーのみ&br;...
|ジャンプ撃ち|空中でA| |
|ジャンプ下発射|踏みつけ跳躍中にX+A|エリアルのみ|
|回避行動|B|スタイルにより異なる|
|近接攻撃|特殊攻撃パネル|打撃属性|
|弾の選択|L+XまたはB|Bで下、Xで上|
|簡易照準モード|【TYPE1】Lを押しながら十字キー&br;【TYPE2...
|スコープモード|【TYPE1】R&br;【TYPE2】R(短押し)&br;【TYP...
|└スコープモード解除|【TYPE1】スコープモード中Rを放す&br;...
*ライトボウガンの特徴 [#x422e84e]
ヘビィボウガンよりも攻撃力は劣るが、装填速度、機動性、[[...
ライトボウガンはそれぞれの武器に「速射」ができる弾がある。
速射は決まった弾を装填して撃つと1発の消費で数発発射できる。
小回りが利くのでPTでは敵を属性弾で状態異常にしたり、味方...
''MHXでの新要素''
武器内臓弾
└各ボウガンにあらかじめセットされており、クエスト中に使う...
ジャンプ中の射撃が可能になった
新たな弾薬「火炎貫通弾」などの追加
*スタイルごとの大まかな違い [#m617d0bc]
:ギルドスタイル|
狩技の数=2
モンスターハンター3以降の操作。
狩技と回避精度のバランスが良く、どんな場面にも対応出来る。
Bはステップ回避
:ストライカースタイル|
狩技の数=3
モンスターハンターP2G以前の操作。
狩技をたくさん使用でき狩技ゲージが溜まる速度が速い。
Bは側転回避
:エリアルスタイル|
狩技の数=1
エア回避・踏み付け跳躍で乗りにつなげ易い。
踏みつけ跳躍中にX+Aでジャンプ下発射。
速射対応弾なら連射される。
Bはエア回避
:ブシドースタイル|
狩技の数=1
武器出し状態でジャスト回避すると自動でパワーリロードし、...
Bは側転回避
:レンキンスタイル|
狩技の数=3
レンキンでアイテムを生成できる。
錬金アイテムのレンキン狩技弾が速射対応になる。
適正距離で弾を当てることで、レンキンゲージをより早く溜め...
[[レンキンスタイルの特徴]]
:ブレイヴスタイル|
狩技の数=1
''反動の違い''
ブレイヴスタイルでは、非ブレイヴ状態では本来の武器の反動...
ブレイヴ状態では本来の武器の反動になります。
ブレイヴリロードを行った状態では、両状態において発射の反...
''ステップ発射''
ブレイヴ状態では、発射後の回避がステップ発射に変化し、特...
ステップ発射はB+スライドパッド入力によって、左右か後方に...
[[ブレイヴスタイルの特徴]]
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